一.帕依提提(黄金国)
效果:占3个单元格的自然奇观,不可通行。使相邻单元格的产出+3金币、+2文化值。如城市包含此单元格,则其对外国际贸易路线所提供的金币+4。
评价:单有钱只是地主老财,但是又有钱又有文化,那就是我尊敬的公爵殿下了。个人认为是最强奇观,开局遇到已经赢了,跳水下一把。
二.罗赖马山
效果:占4个单元格的自然奇观,无法通行。为相邻单元格+1 信仰值、+1 科技值。
评价:不仅可以速抢万神还提供大量科技值 、信仰值。奇观牛顿,科技宗教两不误,赢了下一把。
三.巨人堤
效果:陆地战斗单位进入相邻格位后将获得能力”巨人之矛”(+5战斗力)。相邻格位的产出+1文化值。
评价:文明6里面的相差5战力犹如天堑,直接让你开局战力爆棚。讲道理只是我想讲道理,如果你不想讲道理把你的城市都让给我,老夫也略懂拳脚。
四.青春之泉
效果:占1个单元格的自然奇观。提供+4 科技值、+4 信仰值,以及淡水。进入此奇观的陆地战斗单位将获得能力“生命之水”(在任意领士中+10生命值恢复)。
评价:抢万神好帮手,外加大量科技和信仰,还有淡水,也不怕被AI突袭,除了没加文化就是五边形战士。
五.米尔福德峡湾
效果:不可逾越的3个单元格的自然奇观。为邻近单元格+1文化值和+1 金币。
评价:小黄金国。
六.火山口湖
效果:占1个单元格的自然奇观。其外观为湖泊,提供+5信仰值、+1科技值,以及淡水。
评价:人称小青春之泉。
七.约塞米蒂国家公园
效果:不可逾越的2个单元格的自然奇观。为邻近单元格+1金币和+1 科技值。
评价:这国家公园里是有精灵吗,还能加科技,我不太理解,大为震撼。
八.棉花堡
效果:占2个单元格且无法通行的自然奇观,+1 宜居度。如果与娱乐设施相邻,则额外提供1点宜居度。相邻于剧院广场、学院及商业中心时可提供大量相邻加成。相邻于圣地时提供标准相邻加成。可提供淡水
评价:有淡水,各种建筑物加成很可观。
九:百内国家公园(翻倍山)
效果:不可逾越的2个单元格的自然奇观。所有邻近单元格的地形产量翻倍。
评价:翻倍山,前期不缺粱和锤。
十.大堡礁
效果:位于海岸地貌上、占2个单元格的自然奇观,提供+3食物、+2科技值。对学院区域提供大量相邻加成。
评价:科技胜利的好帮手,有了它粮食前期也不缺。
PS:
其实真正来说百慕大最强,但是在深海大家都吃不到。乞力马扎罗山(WiFi山)和维苏威火山太看脸了,如果你是欧皇这两个很适合你。
排名作者经过一定权衡,不一定完全合理,如果大家觉得哪里有失偏颇,欢迎大家指正。
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