一.大金字塔
奇观建造成本:基础产能220
产出:文化+2
奇观效果:立即获得一名建筑工、所有新训练的建筑工使用次数增加1
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
评语:所有胜利必备,能够加1工人锤数,工人的用处也非常多,目前不管多远,砍树都能增加产能,后期工人伐木100+锤,航天件也能加速2回合。+2文化,对扩地也很不错。
二.神谕所
奇观成本:基础产能290
产出:文化+1、信仰+1
奇观效果:所在城市的所有产出伟人点数的城区额外产出2对应伟人点数、以信仰赞助伟人时降低25%消耗
奇观建造条件:所在格的地形必须是丘陵。
评语:降低召唤伟人成本。可以在关键时刻通过信仰跟AI抢一些作用巨大的伟人。
三.罗马斗兽场
奇观成本:基础产能400
奇观效果:所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻娱乐中心城区
评语:必抢建筑!
四.兵马俑
奇观成本:基础产能400
产出:陆军统帅点数+1
奇观效果:立即为所有现存陆军单位提供1次免费晋升、允许本方的考古学家在未签署开放边界协议的情况下进入他国领土
奇观建造条件:所在格的地形必须是草原或平原,所在格必须紧邻建有军营或马厩的军事驻地城区
评语:统治胜利的好帮手。
五.鲁尔山区
奇观成本:基础产能1450
产出:所在城市所有改良设施「矿场」和「采石场」产能+1
奇观效果:所在城市产能+30%
奇观建造条件:所在格必须紧邻河流所在格必须紧邻建有工厂的工业区城区
效果:所有矿+1产能,还是惟一一个按百分比加产能的建筑,强破天际!两个效果拆成两个奇观都可以。
评语:所在城市产能+30%,对所有胜利都是一个巨大增幅,尤其是科技胜利更是必抢奇观。
六.大津巴布韦
奇观成本:基础产能920
产出:金钱+5、大商人点数+2、获得一条额外商路
奇观效果:所在城市领土范围内每处【加成资源】令从该城市出发的商路金钱+2.(加成资源就是小麦,牛羊,之类的非战略,非奢侈资源)
奇观建造条件:所在格必须紧邻加成资源「奶牛」所在格必须紧邻建有市场的商业中心城区
评语:直接让你变成地主老财。
七.紫禁城
奇观成本:基础产能920
产出:文化+5
奇观效果:为建设者提供一个通用政策槽
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面所在格必须紧邻城市中心城区
评语:想+槽优先考虑紫禁城,效果非常不错,值得抢!
八.布达拉宫
奇观成本:基础产能1170
产出:文化+2、信仰+3
奇观效果:为建设者提供一个外交政策槽
奇观建造条件:所在格的地形必须是丘陵所在格必须紧邻山脉
评语:虽然+1外交槽,但是产能还高200,还要占丘陵优先考虑紫禁城吧。
九.佩特拉城
奇观成本:基础产能400
产出:所在城市所有非冲积平原的沙漠地格金钱+2、食物+2、产能+1
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
评语:有了佩特拉亩产一万八,有大片沙漠可以锤一个。
十.巨石阵
奇观建造成本:基础产能180
产出:+2信仰值
奇观效果:免费获得1个 大预言家。大预言家可在巨石阵(代替圣地)创立一个宗教。
奇观建造条件:必须建在靠近石材的平坦地形上。
评语:宗教胜利的好帮手可以早早发教,其他胜利也可以通过控制一个宗教防止AI宗教胜利。
结语
以上排名不分先后,上榜理由都是经全面审视其在各类胜利场景中的关键贡献,并精细平衡建设所需条件与成本效益之后所得出的慎重抉择。但是评选时难免带有一定主观色彩,出现一定偏颇还请见谅。
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