北京时间8月8日上午10点,为了证明不是完全不搞宣发,游戏科学发布了黑神话悟空的最新宣传PV,热度可谓颇高啊,下面和小露一起来看看吧。
首先映入眼帘的是之前是之前爆料的关卡场景了,不得不说游科对于原著场景的还原程度相当高。
随后是一处及其辽阔的沙漠地图。在原著中,唐贞观三年(公元629年)八月唐僧从星星峡穿越沙漠前去取经。在孙悟空陪着唐僧西行取经之前,唐僧的前世已经往西走了九次了。这九次唐僧都是要去西天取经的,只因为被沙和尚吃掉,所以走到流沙河就都戛然而止了。既然是重走西游路,那么此处大概率是莫贺延碛,也就是流沙河,对应着原著第22章。唐僧当年在这里经历了一番生死考验,或许这里相比当年已经完全不一样了。
接下来镜头一转,峭壁之上坐着一只树精在拍手打节拍。原著中树精出现在荆棘岭,这六个树精,名字分别是十八公、孤直公、凌空子、拂云叟、赤身鬼、杏仙,本体分别是松树、柏树、桧树、竹树、枫树、杏树。唐僧师徒四人路过荆棘岭的时候,十八公(松树)冒充土地,将唐僧“请”到木仙庵之中做客。
这六个树精对唐僧师徒以礼相待,而唐僧与这六个树精相谈甚欢,吟诗作对,如同多年未见的知己般。但所谓荆棘岭意为考验,八十一难里诱惑也在其中。想魅惑唐僧的妖怪数不胜数,但是既有情趣又高雅的妖怪只此一个。后唐僧经受住了考验,无伤通关荆棘岭,但树精们却被八戒全杀了。
然后就是一众场景的镜头,取景于山西的小西天、玉皇庙、铁佛寺、等文化古迹。
之后我们便能看看到刀郎教头被击败倒地,天命人获取到它的武器以及化身本领。
之后的关卡战斗变来到了PV1中出现的持刀狼人,树上吊着的应该是凌虚子的人形态。他原本是一只苍狼精,与黑熊精、白花蛇怪结拜,在前往参加黑熊精举办的佛衣会途中被孙悟空一棒打死。
早些时候在PV中水帘之后出现的boss,现在的它相比于之前动作模组更加多样化了。
接着是与树精的战斗,我们可以看到现在天命人化身为了一个拿着镰刀的怪对树精的腿部攻击,并且每次攻击都会留下割痕并造成小硬直,所以看得出来游科对不同的武器根据不同的怪做了相对应的机制,鼓励玩家根据不一样的战斗场景使用不一样的化形。
所谓72变,每种变化都有属于自己的特性,要是游科真的全弄了那工作量也太大了。演示中的这个化形可以从雪地中抽出冰块砸向敌人,那么在非雪地场景中扔的应该又是另一种东西。
这里的雪地应该是接近原著第48章的剧情,“却便似战退玉龙三百万,果然如败鳞残甲满天飞”。洒洒潇潇裁蝶翘,飘飘荡荡剪鹅衣。团团滚滚随风势,迭迭层层道路迷。阵阵寒威穿小幙,飕飕冷气透幽帏。
下一幕的镜头承上启下,只见天命人盘坐江边,别有一番意境,此地乃是通天河。
原著中六月天下雪封住通天河,在唐僧踏冰过河时出现一条鲤鱼精,为了捉住唐僧,让孙悟空等吃了不少苦头。这里的红光应该就是那条大鲤鱼,想必此处定有一战。
场景再一次变换,可以看见一只黄鼠在用炉鼎炼丹。在原著中倒是有一只怪和它相近,名为黄风怪。它原是灵山脚下得道的黄毛老鼠,吹出一口气刮出的黄风更是所向无敌。但是和PV中的形象有点出入,可能是游科根据它吹风的特性进行了改编,黄风怪来为天命人炼制丹药,也可能至少一个普通的NPC。
接着就是与靡道人见面的场景,他的目标一直都只是天命人身上的虫卵,为了追求强大放弃了自己道士的身份遁入魔道。
下一个镜头出现一个道士在葫芦上刻画,这里应该就是天命人获取吸收化形能力的关键了。有了他的法文加持,葫芦就可以随心所欲的吸收怪物进行化形。
这里出现了场景的切换,也就是说地图某处内有乾坤,也可能是剧情场景的切换。
又见到这个漂亮的姐姐了,不过场景处暗淡无关,或许是紫云山前的关卡。原著中紫云山是一座郁郁葱葱的高山,乃是得道高人毗蓝婆菩萨修行的地方,和这里不太类似,也有可能是位于紫云山中的洞窟。
在发售日预告以及这次预告都多次出现了这个怪,原身是啥我实在是找不到,但是结合PV来看我们和这个大的怪必有一战,也许是一个支线任务。PV中提到了不分好歹的善意,有可能是天命人接了一个委托要为村民除害结果把它杀了,害的小的那只年幼丧父。
一处雪山上,一位佛士正在向佛像行礼。在原著中此地应该是阿富汗境内的兴都库什山,书中称为“大雪山”,是横断山脉东列山脉之一,位于四川省甘孜藏族自治州境内。过81难便得道正法,这一难应该是战胜他证明自己的实力。
在接近鲲鹏的地方出现了龙首人身的怪,如果没猜错的话这里应该是原著中的黑水河。原著中这里的怪叫鼍龙,其父亲泾河龙王因刻减雨数被斩后,他和母亲没有地方居住,被舅舅西海龙王接到西海抚养长大,而后母亲去世,西海龙王让鼍龙前往衡阳峪黑水河养性修真,期望他能建立功勋,好谋个执事。但鼍龙使用武力打败了黑水河神,强占了河神水府,后面还抓了唐僧等人。
这一幕非常耐人寻味,或许因为是鼍龙减水的原因让它搁浅于此。首先鲲鹏,作为中国传统文化中的巨大神鸟,象征着宏伟、力量和自由。但是此处它巨大的身躯却无法动弹,这种落泪是否代表着是一种对失去自由的不甘呢?又或是重获自由的欣喜?我们只有在正式版才能知道了。
这里有一个我非常感兴趣的点,我们可以看到此时的眼见喜是这种颜色的,应该是我们初次见到它的时候。
而在之前的PV中,这个时候的眼见喜已经变成了金色,有可能我们会再一次遇到它。佛像镀金身在佛教中具有深厚的宗教意义,它不仅是对佛像的装饰,更是对佛教信仰的尊重和虔诚的体现。也就是说此时的眼见喜已经镀金正法了,魔道镀金正法属于是倒反天罡了。但是头顶上还有没镀的地方,或许这意味着魔门始终是残次品。
下一幕战斗场景出现在一处比较暗的洞中,先前在发售日预告中首次出现的场景为紫云山处,上半身是镀金的人脸虫。
接下来是一连串的战斗混剪,极限闪避、完美弹反、闪避派生、化形等招式应接不暇,可以看出游科对于动作系统的打磨非常上心,这么强的机动性可以说无愧于ARPG这个标签了。
最后再来一段形态各异的BOSS混剪,突出一个量大管饱,这个体量绝对对得起它的价格。
每处地图都有属于自己的特色,无论是场景还是怪物。以紫云山为例,因为这里是得道高人毗蓝婆菩萨修行的地方,而它降服的百眼魔君可是一只蜈蚣精,并且百眼魔君与蜘蛛精为师兄妹关系,所以此地的怪物风格以虫为主。
四大天王压轴出场,这要是做成boss战我都不敢想有多爽!
目前PV已经展示了非常多的内容量,优点非常明显,就是突出一个量大管饱——大量的演出、大量的boss战、大量具有特色的场景建模,可以看出来游科非常知道自己的薄弱项和强项。现在只差最后一个问题了,那就是关卡设计到底怎么样。即使黑神话的关卡设计全篇都是之前试玩的水平,那么它也绝对称得上是一款佳作。
Xdm,一切的一切我们820见分晓,祝各位天命人能直面天命,书写属于自己的西游!
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