乾貨!什麼是磁軸,光軸?簡單對比告訴你答案

前言:最近,瑞翼鯊(RAESHA)送來了一些光軸和磁軸樣品。剛好藉此機會,和大家簡單介紹一下這兩類產品與傳統觸點式機械鍵盤軸體的區別。

傳統機械軸

首先,還是來介紹一下傳統機械軸。它一般由上蓋、軸心、彈簧、金屬觸點和底座構成。其中彈簧是反映軸體導通行程和觸發壓力參數的關鍵要素之一。

鍵盤內部的金屬彈片向下延伸突出底座,即軸體的針腳。當按下按鍵到一定程度後,原來被軸心隔開的金屬彈片就會彼此接觸,使得PCB中的電流通過觸點在鍵盤內部導通,產生單純的電信號,從而觸發按鍵。當鬆開按鍵時,斷開連接,信號終止。

那麼,由於由於金屬彈片結構都相對複雜,其長期使用可能會由於進灰和老化,造成雙擊,並且也較難清理。也正因如此,普通機械軸鍵盤是不匹配光軸和磁軸的,畢竟觸發原理不同。

光軸

光軸由於它無機械彈片結構,是通過光線傳感器實現觸發,理論壽命長、觸發響應快、觸發穩定,不易產生雜訊。相對機械鍵盤更爲防水、防塵,也不易雙擊,總體而言十分適合遊戲。但很多光軸爲了控制成本,整體穩定性較差,反而手感不好,電路邏輯也沒有針對性優化,最終導致低端光軸體驗感拉胯,並沒有發揮其優勢。

以單顆售價4元的瑞翼鯊金軸爲例,相較與普通機械軸,其捨棄了金屬彈片,以導光片、光柵以及鍵盤PCB上的激光模塊共同控制信號的通斷,實現觸發。

這使得其具有觸發靈敏,不雙擊,無雜訊,壽命長久(理論1億次)的特點,而且由於其軸心的設計優化,穩固性還不錯。軸體觸發壓力約爲55gf,總體中等偏重,與黑軸類似,帶有明顯段落感,聲音脆響,宿舍與辦公室黨慎用。導通行程約爲1.8mm,總行程爲4mm,這倒沒什麼特異之處。

磁軸

這種軸體大名鼎鼎,通過程序控制觸發力度與觸發行程實現“自定義觸發與終止”,被譽爲“打瓦神器”,什麼“磁軸作弊狗”,”對面wooting(磁軸鍵盤品牌)”就是源自於它。磁軸同樣捨棄了傳統金屬觸點模式,投身磁鐵和霍爾傳感器的懷抱。

霍爾傳感器,可將變化的磁場強度轉化爲電壓信號,再結合鍵盤軟件的控制,可以做到在總行程的任意一點自定義導通信號的激發和斷開。這爲需要快速按壓和鬆開鍵盤操作的遊戲(例如瓦羅蘭特)提供了巨量級,甚至堪稱“外掛級”的buff。

以單顆均價5.8元的瑞翼鯊白磁軸爲例,當需要靈敏觸發時,可設定觸發行程爲1mm,RT爲0.5mm,即按壓1mm,僅需30g出頭就能觸發按鍵,然後鬆開0.5mm實現鬆開按鍵操作(當然也可以拉滿觸發行程,實現“腳踏實地”的按壓感受)。也就是說不需要大幅抬起手指,只要在按壓觸發的當前高度再抬起0.5mm就可做到鬆開按鍵操作。這是大多軸體無法企及的按鍵靈敏度,與自定義特性!但調節精度,以及抗干擾能力,就看各個廠家的調教了,並且手感線性無聲,做到輕鬆微調需要適應。

總結

相較於機械軸,無論是磁軸還是光軸,都具有長壽命,易維護,觸發靈敏的特性。其中光軸與磁軸由於觸發原理不同,各有特色,但也對廠商的調教能力提出了新的要求。個人認爲,無論是磁軸還是光軸都是遊戲特化產物,大家得按需選購。

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