从多结局浅浅分析一下君主

君主在博德之门3《博德之门3》的主线故事中扮演着关键角色,作为这个角色的一部分,它的身份和个人背景在游戏的大部分时间里都被混淆了。它非常谨慎地透露它认为必要的信息,有时认为玩家角色还没有准备好回答,或者它将在未来透露具体信息。

君主曾经是博德安,一位冒险家,他建立了一个名为格雷港的沿海村庄。在筹集到足够资金用于建造导致博德之门建立的城墙后,他再次感受到了大海的召唤。在航行中,经历了一次海难后,博德安前往月升之塔寻找财富。在那里,他发现了一个夺心魔的巢穴,被一只夺心魔蝌蚪感染。正如在“绝对骗局”的规划阶段恩弗·戈塔什对他的审讯记录所述,他在月升主脑的控制下度过了十年。重生为夺心魔并摆脱了绝对主脑后,回到了博德之门,生活在阴影中,以罪犯的大脑为食。最初,作为夺心魔的身份让他感到挣扎,但最终接受了自己的新形态。 博德安对其夺心魔形态的新接受在它和它的亲密伙伴——安苏之间造成了隔阂。安苏试图在它睡觉时杀死它,认为这是一种仁慈的死法。君主察觉到了这一企图,在保护自己免遭谋杀的挣扎中,出于自卫杀死了安苏。安苏死后,博德安被称为君主,因为它利用新获得的心灵影响力在阴影中统治着博德之门。在接下来的四个世纪里,它在精灵之歌酒馆下建立了自己的避难所,保存着它作为博德安时期的各种情感小物件。 我有幸见到了斯特尔曼公爵。我们建立了合作关系。 在这四个世纪里,它还与盾之骑士团产生了联系,这是一个由政客和商人组成的合法且中立邪恶的集团,在幕后操纵着事件。斯特尔曼公爵是这个秘密社团的主要人物,在秘密地控制她时充当君主的使者。在游戏事件发生前的某个时候,恩维尔·戈塔什和黑暗冲动俘虏了君主,并将其带回了月升长老大脑的奴役之下,后者现在戴着卡尔苏斯的王冠,变成了伪装成绝对者的幽冥大脑。幽冥之脑试图杀死所有三个死者三人,并特意挑选了君主,在它不知道的情况下,带领一队鹦鹉螺上的伊利希德人去寻找并从吉斯洋基吉斯扬基那里偷走包含他们的王子俄耳甫斯的星光棱镜。

君主脑控主角结局

在《博德之门3》的结局中,如果玩家选择让君主戴上控制王冠,并劝说他与耐色脑共同统治,君主最终会背叛主角,脑控全世界,包括主角。这操作简直就是“我信你个鬼,你这个糟老头子坏得很”。实际上,玩家让君主控制王冠,等同于把自己的小命和自由都交给了他。君主以前从不让玩家有机会劝说他,但在这一刻开始“开光”了,这说明他从骨子里就不相信什么“共同统治”,觉得随时都有可能被反杀。君主对主角毫无感情,脑控起主角来连眼皮都不眨,因为他本质上就是一个“无情夺心魔”。

君主双宿双飞结局

如果主角变成了夺心魔,君主会与主角达成感情结局,并表白“你不知道我有多喜欢你”。但如果主角不变成夺心魔,这个结局就不会出现。变成夺心魔意味着原本的主角已经死去,夺心魔蝌蚪取代了原来的大脑和灵魂,拥有宿主记忆的夺心魔成为新的主角。

君主表白的对象是拥有主角记忆的夺心魔,而不是之前的人类。这表明君主从不相信人类,也不爱人类,从未考虑过与作为人类的主角保持信任关系。有趣的是,和君主睡觉后,主角如果握君主的手,君主会很不自然,并立即开始说服主角变成夺心魔。他对主角的能力和性格感兴趣,但更多的是希望主角变成夺心魔,从而实现自己的愿望。 君主是个没有人性,但有人性记忆的夺心魔

人性与君主的对比

在人类社会中,人性常常会在利益和情感之间产生冲突。有时候,明知道从利益角度应该伤害他人,但因感情因素而无法下手,甚至可能因此伤害自己。这种能产生感情的能力,就是人性的一部分。尽管人性也有黑暗的一面,但在此不作讨论。

反观君主,在背叛结局中,他毫不犹豫地脑控了那个信任他、将命运交给他的主角。他杀死安苏,是因为安苏不给他选择,但他毫无犹豫,甚至提前准备了一把巨人杀手。若是人类,可能会犹豫,而这种犹豫可能导致被反杀。比如,安苏可能因为一时犹豫而被君主杀掉

因此,君主是没有真正感情的,完全符合夺心魔的设定,即没有正面感情。他确实是一个彻底转化了的夺心魔。

尽管如此,君主拥有作为人类时的人性记忆,并表现得“有人性”。他在模仿人性,可能因为他有意愿模仿,且对人性有一定程度的认同。

他写给安苏的信,不论是真心还是假意,反映出他只剩下理智,没有感情。我倾向于认为那封信是他理智头脑的真实反映,同时也是安抚安苏的手段。如果安苏看了信仍然想杀他,这封信也能麻痹安苏,利用安苏对他的“人性”犹豫,增加反杀成功率。这一举动可以说是一箭三雕。他是只懂利益、没有感情的聪明人,但不算冷酷。

君主看重生命和自由,不执着于统治,像一个英雄的夺心魔

君主看重自己的生命和自由,并不执着于统治世界。他表现出的勇敢和机智,甚至在面对耐色脑时主动采取行动,这使他显得与众不同。君主没有玩弄别人的感情需求,因为这也是人性的一部分。没有了人性,就不会在乎别人的认可。他网骗所有人,是因为他知道没有人会相信夺心魔,他必须要靠骗,而不是因为他需要得到认同。他从头到尾不在乎主角的认同。证据是,在主角不变夺心魔的结局里,君主毫不留恋地跑路了,一点也不在乎这个“朋友”


总的来说,君主非常有魅力,这完全与博德安无关。我们认识君主的第一天,他就已经是君主了,我们从来没有认识过博德安。在《博德之门3》中,玩家在一周目时可能会被君主从头骗到尾,打完了还觉得他是个有血有肉的枭雄。其实完全是被骗了,好在没听他的变大章鱼,骗得灵魂都不剩。

只能说被骗了还恨不上他,还觉得他有魅力。他是这个游戏的灵魂,是一个塑造得非常成功的角色 

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