《餓殍:明末千里行》:餓殍亂世的救贖之旅

前言

個人在體驗本作之前並沒有體驗過零創遊戲的作品,國產galgame也幾乎沒怎麼體驗過,同時在進入遊戲之前都未看過該作的相關評測與評價,只是單純的對中國歷史題材作品感興趣以及被可愛的女主所吸引,便入手了該作。而最近打通了該作,由於後勁稍大以至於意難平,故寫下這篇評測。

本文內容出自個人體驗,如有考慮欠缺,還請見諒。

劇情敘事與背景設定

初入明末餓殍時代

首先是本作的背景設定。明末時期,是整個中華民族的危機。小冰河時期帶來的旱災蝗災饑荒與腐敗的吏治,使得人民百姓過着“禾枯糧絕,麥盡乾枯”的日子。在如此生活下,人們的道德底線自然被突破了,不僅是樹皮與觀音土,餓到出現幻覺的人們還開始了喫人。

本作的主角良便是生活在這種時代的普通人,故事也是從這裏開始。

販賣“小羊”與崎嶇的旅途

本作使用了大量的筆墨描寫了主角“良”與同伴“舌頭”的人牙子之旅,走山路、遇逃兵、過荒村以及見反軍等等,整個旅途十分艱難。

遊戲採用了雙主角線敘事的方式,分別是男主與女主的第一視角,通過穿插敘事與前後鋪墊的手法,能讓玩家逐漸對那絕望的世界以及整個故事線有一個清晰的認識,有一種恍然大悟的感覺。

人物設定與情感基調

亂世俠盜與末路人民

對於galgame來說,毋庸置疑,人設與情感是很重要的東西。

夢想成爲“俠”的男主良與山賊同伴石興、年幼的女主“滿穗”與家人、其他三隻涉世未深的“小羊”、起義軍闖王與皇帝福王,一羣本該是毫無聯繫的人,卻能由於饑荒與腐敗的吏治而湊合到一起。本不合理的事情,放在如此背景下卻又顯得合理了起來。

亦狼,亦良

我們在路途中做的大部分選擇都會影響到後續劇情的發展。許多的選項都關乎着“道德”問題,這也引出了本作主角的核心設定,是“狼”還是“良”?

對於本作的主題,可以是人在亂世下對內心抉擇的矛盾,亦可以是人民對腐敗吏治的反抗與鬥爭。不過既然本作是對歷史的改編而非完全一比一還原歷史,個人感覺是更偏向前者。

本作的情感基調是偏向哀傷的,但也夾雜着末世中的溫情。意外性的天啓大爆炸親人的離世饑民的癲狂仇人的相遇利益的爭執人與人之間的信任,這些無一不確定了本作是一部悲情向的作品。可一路上的顛沛流離與邂逅,又令身爲玩家的我們感受到了那末世危機下人與人尚存的一絲溫情。

遊戲配樂與配音

關於本作的配樂,個人認爲是優秀的,比如遇見官兵交戰的激烈,又或者是煙花釋放時的悲情,背景音樂都能處理的很好,完美地與場景貼合在一起,相得益彰。

恰到好處與稍顯用力

談到配音,個人則認爲配的最好的是良的同伴石興這個角色,此角色從開始到落幕,配音都能很好地將其“極致的惡人”的性格展現出來,同時配音的力度正好,十分貼合人物形象。如果說給配音打分,我會給石興的配音打滿分。

再就是女主角滿穗配音,hanser相必大夥都是耳熟能詳,個人也是早在差不多十年前便關注了她,看過其視頻與直播,聽過她的歌。但作爲本作的女主角cv,感覺hanser的聲線還是多少不夠貼合滿穗那貧飢的形象,以至於故事初期的演繹有一種“出戏”,稍顯用力的感覺,不過這種情況隨着故事的發展有了很好地緩解。

雖爲白璧,仍有微瑕

雖然個人認爲本作是一部國產佳作,但其實仍有許多美中不足之處。

本作作爲一部galgame,劇情其實是偏短的,同時選擇也偏少。再者便是劇情與選項在有些地方比較突兀,比如滿穗在問男主後不後悔的時候,這個選項其實對於剛推進到這裏不瞭解整體劇情的玩家來說是挺懵逼的,如果是正常推進的話,其實玩家只能選擇“不後悔”,因爲前面的劇情很難支撐主角選擇“後悔”這一選項。還有就是男主的前後轉變確實有些矛盾,作爲一位闖蕩江湖多年的武藝高手,先是不善與人打交道到後面突然可以騙過黑胖子,這一轉變未免有些奇怪。

冤冤相報何時了,相逢一笑泯恩仇

在體驗完本作之後,我是十分意難平的,一方面是代入了主角良的視角去想象生活在那個世界會是什麼樣的人生,另一方面由於結局的留白式結尾,不禁引人遐想後續的情節。

人生在世,有些事還得放得下才行。

結語

本作的劇情其實算是典型公路劇情,但也許是由於摻雜歷史的原因,體驗的過程中沉浸帶入感極強,讓人有一種“上頭”的感覺。作爲一部歷史題材改編的國產galgame,個人是十分推薦的,雖然遊戲有着些許瑕疵,但並不妨礙其是一部值得體驗的作品。

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