【命运2】周报240703|铁骑为期两周|救赎边缘挑战|行星活塞优化

活动

苍白之心

综合

  • 修复了在颠覆中,玩家升级武器的速度比预期更快的问题

  • 修复了完成遗忘深渊和破碎深渊遗失区域后,心之隐秘深处寻路者目标无法获得进度的问题

  • 修复了颠覆首领成就未计算特定首领的问题

囊肿

  • 修复了刀剑之舞囊肿的刀剑会报告玩家从未拾取刀剑而无法获得成就的问题

  • 对蛾患山洞进行了以下更改:

    • 修复了蛾患山洞中仆从延迟生成,导致同步板占领延迟的问题

    • 在首领战期间移除了飞蛾重生

    • 时间试炼计时器增加了2分钟,玩家总共有6分钟的时间来完成

  • 修复了使用刀剑穿破邪魔族粘稠物时可能导致游戏崩溃的问题

先锋游戏列表

  • 修复了需要光陨之秋和邪姬魅影扩展才能访问某些先锋行动内容的问题

熔炉竞技场

  • 修复了隐秘追猎异域狙击步枪在某些模式下获得的特殊弹药比预期多的问题

  • 修复了机灵模组错误地为私人模式比赛完成提供奖励的问题

  • 修复了私人模式混战比赛错误为玩家提供声望的问题

寻路者

  • 修复了共振协同挑战不适用于棱镜分支职业的问题

  • 修复了光能规模节点错误提到大师杰作武器是生成能量球必要条件的问题

  • 将技能之证节点所需的技能击杀数从100次减少到25次

地牢和突袭

救赎的边缘

  • 在完成最后一次遭遇战后延长计时器

  • 修复了大师难度下从商人处购买专家武器时没有获得武器的问题

破碎王座

  • 修复了激涌仍然应用的问题

赛季

谜团协议

  • 修复了有时直到任务后半部分才会出现倒计时的问题

可执行突破

  • 修复了在活动期间收集材料时可能偶尔发生游戏崩溃的问题

  • 修复了每周活动挑战无法正确追踪专家难度完成情况的问题

  • 修复了专家等级Vex战斗人员造成的伤害高于预期的问题

  • 对材料收集进行了以下更改:

    • 减少了提取样本所需的时间

    • 现在每轮尝试总有两个活塞可用

    • 活塞的导航点现在可以从更远的地方看到

    • 玩家开始下一次遭遇战后的可用自由漫游时间现已增加

  • 修复了达到分数等级(白银、黄金、白金)的横幅缺少一些文字的问题

游戏体验和投资

技能

  • 修复了如果在滑行时激活炙热升腾,玩家无法获得更好的滑行效果的问题

  • 修复了希望琢面无法正确与某些增益效果配合使用的问题

护甲

  • 从盲目之井掉落池中移除了年6装备

  • 先知之视:

    • 我们禁用了在PvP中生成能量球的技能

      • 我们未来将会考虑如何以更平衡的方式处理这一问题

武器

异域装备

  • 赫沃斯托夫7G-0X:

    • 修复了显著降低后坐力的问题

      • 为了平衡起见,我们将其稳定性提高了30

    • 降低了跳弹射击对玩家造成的伤害

      • 初始伤害加成从15%降至5%

      • 弹射命中伤害从18.4降低到4.6

  • 改造版猩红死命:

    • 降低了自定义后坐力模式带来的固有稳定性加成

  • 隼月:

    • 修复了最终子弹数量超出预期的问题

传说装备

  • 暗流涌动:

    • 修复了暗流涌动的基础和专家版本可能提供非波形框架榴弹发射器弹匣选项的问题,弹匣选项不正确的版本将更新为可获得高速弹药,新掉落的暗流涌动将提供高速弹药和内爆弹药的可选弹匣选项

特性

  • 空中扳机:

    • 纠正了此特性可应用于任何已装备武器的问题

    • 降低了在空中时的瞄准辅助惩罚

  • 强化医治:

    • 修复了提供恢复x2而非恢复x1的问题

    • 医治现在可正确地增加恢复x1的持续时间

综合

  • 修复了智能失效保险的一些配音和字幕不匹配的问题

  • 在角色升级加速器界面中添加了更多信息,以更好地反映获得终焉之形战役省时加速器后解锁的内容。

  • 修复了玩家无法获得承愿者称号的问题

  • 修复了达到100级后,赛季等级数字在玩家菜单中显示不正确的问题

    • 赛季等级上限为100,直到章节II开始时

  • 修复了将智能失效保险移至应急后勤行动中心之前,回响记忆水晶可以在战争圆桌聚焦的问题

  • 修复了证据板中的异域偃月模式仍然需要传说碎片的问题

  • 修复了在某些活动和目的地中无法正确加载装备的问题

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