活动
苍白之心
一般
修复了玩家可以过快地在颠覆活动中升级武器等级的bug;
修复了寻路者任务目标“Heart‘s Hidden Depths”无法通过完成遗忘深渊和破碎深渊遗失区域获取进度的问题;
修复了颠覆BOSS成就未能正确记录部分BOSS击杀次数的问题。
囊肿
修复了刀剑之舞囊肿会视玩家从未拿起过刀剑,导致成就无法完成的问题;
对蛾患山洞做出以下调整:
修复了蛾患山洞中侍从延迟出现,导致无法即使占领台子的问题;
移除BOSS战阶段的光明飞蛾生成;
为蛾患山洞时间试炼增加2分钟,现为6分钟内完成。
修复了使用邪魔族刀剑清除邪魔族阻塞物可能导致游戏崩溃的问题。
先锋打击
修复了部分先锋行动需要玩家拥有光陨之秋和邪姬魅影DLC才可以进入的bug。
熔炉竞技场
修复了隐秘追猎狙击步枪在部分模式中获得多于预期的特殊弹药的问题;
修复了机灵模组错误地在私人对战中生效,给予额外奖励的问题;
修复了导致私人对战-混战模式奖励玩家错误声望数值的问题。
寻路者
修复了“Resonant Synergy”挑战无法通过棱镜副职业完成的问题;
修复了“Light Magnitude”节点错误地表示需要大师杰作武器来生成光球的问题;
“Proof of Ability”完成所需的技能击杀从100降至25。
地牢和突袭
救赎边缘
延长最后遭遇战结束后结算的时间;
修复了大师突袭中通过征服者代币购买专家武器不提供武器的bug。
破碎王座
修复了该地牢中激涌仍然生效的问题。
赛季活动
谜团协议
修复了有些时候倒计时仅会在任务的后半部分显示的bug。
可执行突破
修复了一个较为罕见的可能在收集样品时出现的游戏崩溃bug;
修复了周常活动挑战未能正确记录玩家的专家难度完成数的bug;
修复了专家难度的Vex敌人会造成高于预期伤害的问题;
对收集放射虫样本做出如下改动:
降低提取样本所需的时间;
每次活动中均会刷新两个行星活塞;
行星活塞的寻路点将会在更远的距离出现;
我们延长了队伍中一个玩家开启下个遭遇战后允许的其余玩家的自由探索时间。
修复了导致副本奖励提示框(白银、黄金、白金)缺失文字描述的问题。
游玩内容和投资
技能
修复了玩家无法在滑翔期间激活炽热升腾时无法维持并获得强化滑翔效果的bug;
修复了【希望琢面】未能通过部分增益效果生效的bug。
护甲
移除了盲井掉落的年6装备;
先知之视:我们移除了这件装备在PvP中的光球生成;
注:我们计划在未来找到更平衡的修改,将这一机制重新加回PvP。
武器
异域武器
赫沃斯塔夫
修正了这把武器拥有显著降低的后坐力的问题;
为补偿这一修正,我们提高了该枪的基础稳定性(+30)。
猩红死命
降低了特制后坐图案带来的额外稳定性加成。
隼月
修复了可以让最后一颗子弹错误地无限重置的bug。
传说武器
暗流涌动:修复了普通和专家暗流涌动错误地获得非波形榴弹的弹药perk选项,玩家物品栏中的这些枪械将会把错误的弹药perk替换为高速弹药,未来的掉落将会限制为高速弹药和内爆弹药。
特性
空中扳机
修复了一个可以使得该perk作用于任意装备的武器的bug;
降低空中辅助瞄准的惩罚。
强化医治
修复了该强化perk错误地提供恢复*2而非*1的bug;
该perk将正确地延长恢复*1的持续时间。
一般
修复了部分智能失效保险的语音和字幕不对应的问题;
为角色加成选项添加更多信息,以帮助玩家更好地了解在跳过终焉之形战役后玩家将获得哪些东西;
修复了导致【承愿者】称号无法被部分获取了该称号的玩家佩戴的bug;
修复了玩家角色界面会错误地显示玩家在章节I中的赛季等级的问题,赛季等级将会在超过100级后显示为100;
修复了在智能失效保险移至HELM之前回响水晶就可以在战情桌聚焦的bug;
修复了证据版购买的异域偃月模式需要玩家耗费传说碎块的bug;
修复了部分活动和目的地中装备无法正常渲染的bug。
|我该走了|
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