新手狩猎必须知道的一点就是:任何对狩猎能起到帮助的我们都应该利用上
背包篇
想要成功狩猎,首先要学会利用自己背包里的道具。背包里面常见携带的物品大致可以分成三类:buff类,陷阱类,药剂类
常见的背包配置
给自己上buff的除了早期就能获取的怪力种子和忍耐种子,后期才会大量使用的大鬼人药大硬化药及对应粉尘,不得不提的就是这四个放在背包里就能生效的道具,其中力量之护符和守护之护符都可以在商人处买到,而合成力量之爪和守护之爪则需要狩猎上位爆鳞龙获得。
力量之爪
守护之爪
当然这些道具进入上位就可以获得,到后期进入冰原后有了蒸汽机则可以通过获得蒸汽票大量进行道具炼金然后获得大鬼人药大硬化药及对应粉尘
buff类讲完了就得提一下陷阱类,首先重点说三遍:古龙种不吃陷阱!古龙种不吃陷阱!古龙种不吃陷阱!!!
想要区分什么是古龙种可以去查看一下自己的猎人笔记,ESC打开选项选择中间的信息列第一个就是
麒麟就是古龙种
但是我们还需要清楚一点:古龙种只是不吃陷阱,但是是吃状态异常的。关于这一点我们后面再详细介绍
陷阱一般是用商人那出售的陷阱工具加上雷光虫/网可以做麻痹/落穴陷阱,做好的陷阱除了帮我们限制怪物移动方便进行站桩输出,也可以配合麻醉球(眠草+麻痹菇)进行捕捉,捕捉需要怪物掉到一定血量后才能进行,一般身上带两个陷阱工具和做好的陷阱在野外看到心仪的小可爱就可以抓回去进行调教了
睡觉的牛
然后这里列出几个特殊情况:
1.讯龙怒前不吃落穴=记得带麻痹陷阱
2.黑狼鸟怒后不吃落穴=记得带麻痹陷阱
3.金狮子说法较有分歧,这里提供一种稳定的方法,红手的时候吃落穴,非红手的时候吃麻痹=记得都带
4.雷狼龙带电不吃麻痹=记得带落穴
5.联动水晶搔鸟啥都不吃=半步古龙
怪物是否发怒看小地图上头像底下的半圆是黄色还是红色,红色一般就是发怒或者可引导状态
最后就是药剂类,建议萌新入坑后开出来植生研究所就可以开始种蜂蜜,早期的时候可以配合绿茶合成大绿茶,一瓶抵两瓶,后期可以做秘药,一口下去横扫饥饿做回自己
秘药配方
远古秘药因为需要羚羊角所以这里就不推荐了,主要就是多了个回耐力的效果,基本后期出了蒸汽机都是不缺的
环境陷阱篇
讲完了自己背包里的道具,现在就来说说一些可以利用的环境,这些环境陷阱一般在地图上都会有标识
常见的环境陷阱有:藤曼,落石,落穴(不推荐),德特尔,环境生物
其中藤曼和落穴需要通过全弹发射让怪物撞到对应位置(古代树森林最高处的瀑布也算在这里面)或者让怪物提前击打后引到对应位置触发。落石需要怪物站在落石底下时通过投掷物触发,一般常见套路是穿着隐身衣发射投掷物把怪物引导到落石底下再触发落石,在特竞里这也是不错的一种输出手法。
地图图标显示
古代树森林藤曼触发前
古代树森林藤曼陷阱触发
龙结晶之地触发落石陷阱
落穴陷阱总共三个分别是古代树森林最高处的瀑布,大蚁冢荒地角龙所在上方(一般用来坑土砂龙),永冻霜土七区大平原处,不推荐的有两点原因:1.相较其他环境陷阱触发难度高2.触发后效果不稳定,特别冰原的某白色答辩,它触发的,我和掉落物都掉下去了,它没下去。还需要再次跑图回去
触发了没人下去
德特尔需要和对应族群有一定的好感度才会触发,不同族群触发条件也不同,最常见的就是森林虫笼族的藤曼陷阱可以帮你网住怪物,条件是对怪物进行骑乘,但是这个骑乘需要离德特尔距离较近。地图上会有对应图标显示,到达对应地点可以在周围高处看到一只德特尔同时猫猫也会提醒你周围有德特尔的求救声
森林虫笼族
地图图标显示
其他族群
到达后场景
环境生物包括各种蛤蟆,仙人掌和小型怪物。蛤蟆和小型怪物中的痹贼龙都能造成各种异常状态,我们之前讲过的落穴陷阱和麻痹陷阱这些都算陷阱,包括猫猫用止步虫笼招出来的都是陷阱类,古龙种不吃陷阱,但是古龙种吃异常状态!我们武器麻痹,睡眠,毒和爆破这几种属性都是属于异常属性,蛤蟆造成的也是这一类异常。蛤蟆需要造成伤害进行触发,捕捉网捉到的话就变成了自己小屋布置的环境生物,仙人掌也是,而小型怪物则是在大型怪物倒地后会过来围攻。
狩猎流程
看这一块前如果你是新手我希望你先去把下位一星任务:精通飞翔爪吧!认真打一遍。还有就是本文不讨论怪物的疲劳硬直和口水硬
下位一星任务:精通飞翔爪吧!
关于撞墙我们需要知道的几点常识:首先,怪物进怒后无法撞墙。其次怪物一般需要6点怒值进怒,飞翔爪拍头一次是2点怒值,全弹发射一次是3点怒值
除了撞墙控制,还有一种常见控制也是我们可以主观创造的:骑乘
骑乘需要我们在空中的时候对怪物进行攻击(操棍虫表示这个我熟),一般常用方法是通过楔虫让自己人物飞起来对怪物进行空中攻击,还有就是通过斜坡或者高台进行空中攻击,但是双刀的斜坡搓背不加骑乘值。骑乘值满了后人物就会到怪物的背上,这个时候就变成了人物耐力度值和怪物耐力值的对拼,人物耐力耗完就会自己跳下来然后大喘气,怪物耐力耗完就会倒地。上背后地图周围会有一圈白光,这个就是怪物的耐力值,攻击怪物就会消耗怪物耐力值,部分武器比如大锤和虫棍上背后会有特殊攻击方式。当怪物晃动的时候需要按住对应忍耐的按钮(键鼠上侧键,手柄RT键)来减少自身耐力消耗,当怪物拿身体撞墙的时候要按方向键移动来进行换位避免被撞下去。
知道这几点后我们来看一下我们的狩猎选择:
首先怪物是否在睡觉,对睡觉的怪物造成的第一击可以造成双倍伤害,我们可以根据自己武器进行合适的开眠(点红灯√)
其次怪物周围是否有落石、德特尔等陷阱,有的话尽量触发
最后如果什么都没有,开始的时候尽量把怪物引到墙边,让怪物和墙基本处于平行。找准时机上头后一拍一撞,这个时候怪物已经五点怒值,我们适当输出但是不要让怪物进怒,软化一下部位弄一些石头然后再次钩爪上头进行一拍一撞,共两拍两撞头部40点软化值。后期还有的常见输出手法就是三拍头然后进行一次攻击直接软化进怒。都做完后有条件骑乘的想办法骑乘,没条件骑乘的可以适量放陷阱控制怪物进行输出。这么一步步下来基本上怪物受不了就换场了,补补状态磨磨刀怪物又消怒了,又可以再来一套了,来个两三套就可以抓回去调教了。
最后的最后祝各位苍蓝星武运昌隆
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