我觉得这游戏让我最感动的是:
它实现了我一直以来心目中理想的神奇宝贝战斗。
我可以凭良心讲,虽然任天堂现在还没有要告帕鲁的打算,但就他们一直以来对游戏不负责任的态度
我相信没有一位老板能够摸着自己的良心去告帕鲁抄袭!
宝可梦的动画我看过三季(无印、钻石珍珠、XYZ),游戏也从无印一路玩到朱紫,一直以来,无论是看动画还是玩游戏,我心中都一直有许多疑问:
为什么神奇宝贝要一人打一下?
我在那边不管发呆多久,对手都还是会等我选完技能?
明明只要打倒训练家,神奇宝贝就无法战斗了。至少也会陷入无人指挥的慌乱状态,但对手,就算是丧尽天良的反派组织,也不懂得直接攻击玩家
小智说自己爱神奇宝贝,然而却吃着肯泰罗的肉、让皮卡丘战到送加护病房急救。况且神奇宝贝世界上的消费者,除了人类就只有神奇宝贝。那肉品又要从何而来?难道全世界都吃素?
为什么神兽可以让我用新手村的球丢上百颗硬抓?
难道对着神明丢一千次石头就可以把神丢落神坛吗?
还有数也数不清的槽点,有时候玩着玩着就会不自觉地出戏。心想这到底是什么神经病的世界?
最后都是靠脑补跟自我催眠的方式来抚平这种逻辑矛盾
即便到了阿尔宙斯,最关键的回合制问题也没有完全根除。只要丢出神奇宝贝,立刻就从开放世界打回原形,变成传统的回合制
玩帕鲁的时候,是真正体会到什么叫「跟自己的伙伴并肩作战」。放出帕鲁跟对方开战后,训练家也不会闲着
除了可以拿手中的武器攻击之外,各位有注意到吗?所谓「丢出帕鲁球」这个动作,其实是一项无冷却、消耗材料、长达2秒钟左右的禁锢技能
举例而言,当BOSS要放大招,或是你的帕鲁技能正在冷却,你可以直接丢球禁锢对方2秒。丢球断招的时机与次数,在许多状况下甚至是决定胜负的关键。
虽然是无冷却,但也不能无限制的使用。因为越高等的帕鲁需要丢越贵的球才能收进球里面禁锢
另外,也可以选择把帕鲁收回球里面来躲招,但这个作法不断使用有可能使帕鲁丢失不少输出。所以两种作法要看时机选择
这个战斗机制设计得有多巧妙啊!虽然我不晓得设计师有没有想到这么深,反正我个人是觉得非常猛!
这才是真正的神奇宝贝训练家好吗?
这才是并肩作战的感觉!
再说对手,即便仇恨在自己的帕鲁那边,就连野怪也知道打帕鲁两下要突然攻击训练家一下。他们非常清楚,只要把训练家干掉就可以结束这些人类可恶的侵略行为。而且同种类的帕鲁被攻击,会互相支援以保护同伴
所以面对大型团战的时候场面大概是这样的:
对面有A、B、C三只紫霞鹿
而我方只能放出一只等级差不多的企丸王
我方放出企丸王,对A开战
企丸王向后跳摆出架式,同时B跟C也对我方开战
企丸王冻结A,同时B准备冲刺,C准备放冲击波
我方对B丢球禁锢(只来得及丢一颗)、让企丸王只吃到伤害较小的冲击波
此时A解除冻结,企丸王继续攻击A
我方在企丸王打完A之后对A丢球,成功收服
B此时准备放冲击波,C准备冲刺,企丸王冻结B使其断招
我方趁机对C丢球禁锢,然后翻滚闪过B的冲击波
企丸王继续对B进行喷射攻击,成功击杀
剩下几乎没吃到攻击的企丸王与C单挑,最后将C收服
每次打完类似这样的战斗,都会有种酣畅淋漓的感觉
虽然很想跟自己的帕鲁击掌,可惜游戏还没有实装这样的机制
顶多就只能摸摸脸颊而已
以上就是这几天玩下来的心得,帕鲁真的是猛,完全懂玩家想要什么
如果神奇宝贝还是那副德性的话,应该不会再买下一版的游戏了~
只能说这个游戏真的是宝可梦玩家的福音!同时也是最近几年来为数不多值得一试的独立游戏!
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