有很多小伙伴前期缺钱,在买枪买帐篷时总是捉襟见肘,好不容易遇到一大群猎物,打一两只后只能看着它们鸟兽四散。
这里我教大家速成用复合弓屠群,在打水牛、平原野牛这些群落数量多的猎物时能迅速充盈自己的小金库。当然,刷钱有更多效率更快的方法,这里其实主要还是讲解屠群的技巧,刷钱不过是添头和噱头吧(笑)。
鹿
前言:
本篇偏向萌新教学,会解释部分游戏设定,字数较多、讲解会较详细。
流程:
开门见山的说,使用复合弓屠群,我们首先需要接近猎物,因为弓箭本身是近距离武器,并且可以搭配的瞄准镜都只是一倍镜,在百米开外就已经比较勉强了。当然,也有大佬可以用瞄准镜边缘或者弓上面的某个点来达成两百米外的击杀,但是这就不在我们这篇速成指南涵盖的范围内了。
总之,为了打的更容易、成功率越高,我们自然是需要离猎物越近越好,不过虽说弓箭的惊扰范围比较小,但也不是全然没有的,所以要实现屠群,我们能达到的最近距离就是70米左右。在这个安全距离以内,例如50米、60米开弓射箭也是有可能惊扰到猎物的。
要注意的是,这个70米是指你距离最近的那一头猎物的距离,如果你打的是群落里站位比较靠中的那一只猎物,虽然它和你距离70米,但是这个群落离你最近的那一头只有50米的话也是会形成惊扰的。以及另外一个群落在你的安全距离以内的话,也是会惊动另外一个群落的,不过对你的目标群落是没有影响的。
宜远不宜近
好的,接近猎物到70米后就来到我们的第二步,也就是形成速杀。猎物在被你击中后,会开始逃跑,如果说打成了非致命伤甚至是皮外伤,这个群落的猎物都会跟着它离开休息区的。
这并不是因为惊扰,而只是被这头离开的猎物带走了。所以为了不让群落被带走,我们必须每一箭都要达成致命伤,而群落也会根据不同的致命伤有不同的表现,如果是打到心脏、脊椎这样的位置,猎物会立即倒地死亡,这样的话其他群落的猎物基本不会有影响,还是仍然一动不动的。
如果是打到肺部、肝脏这样位置,命中的猎物就会起身跑几步再倒地死去,这个过程中其他猎物可能也会跟着动一会,但最后都会回到休息区域站定。而为了保证成功率,这里推荐大家是选择打肺最好,在命中猎物的肺部后,我们只需要等待群落的猎物归位就好。
最后是第三步,也是最简单的一步,趴下等待即可。需要补充的是,我们在第二步打中肺部后,需要立即趴下,就算是打中心脏也是如此。此时群落里的其他猎物会处于惊恐或者警戒中的状态,我们只需要等待状态回归到聚精会神乃至镇定后,就可以开始第二轮的射击了。
可以看到左边就躺了一只牛牛
总的来说,屠群就是:摸到猎物70米左右,开弓打致命伤,趴下等待猎物冷静下来,然后继续开弓即可。如果在操作中出现猎物还是离开了的这种情况,考虑是不是风向导致气味暴露、开弓后没有立即趴下、休息区时间到了和没打中要害等原因。
好了,基本的流程说完了,就到了详细的补充环节。
弓的选择、瞄准镜的选择:
在谈弓的选择前我们需要先明白弓的机制:弓和步枪不同,它需要考虑的因素要多得多,例如弓箭的重量、垂直落差带来的影响、风向带来的偏移等等。如果你想成为复合弓大师,想学习什么弓箭的射击曲线图什么的,我建议你可以去搜搜其他攻略。
因为我们这是一篇萌新教学啊,所以我只推荐一个东西,那就是伟大的亮视测距仪弓瞄也就是俗称的科技喵,使用这个瞄准镜,什么弓箭的重量、垂直落差带来的影响、弓箭的射击曲线图可以统统全都不管!科技的力量,小子。使用方法也很简单,你只要把红点对准猎物,然后按下R键,会出来个绿点,这个绿点就是矫正后的落点,你用这个绿点打肺、打心脏就行了。
校准后使用绿点打猎物
但是啊,这个瞄准镜唯一没有统计的要素就是:风向,这个我们放到下面再讲。这个亮视测距仪弓瞄是dlc高科技狩猎包里的,本体是没有的。
简单再介绍一下这个dlc吧,它会给你8X50夜视双筒望远镜、零视1-4x20夜视步枪瞄准镜、科特勒CB-65复合弓、以及亮视测距仪弓瞄和追踪箭矢,目前steam打折售价3.6元。
其实不只是科技瞄,如果你要玩夜猎,这个dlc也是必入的,晚上还是需要用这个夜视望远镜来找猎物,而这个科特勒CB-65复合弓也可以直接拿来用,比原版的熊爪轻型CB-60复合弓还是好一点,不过弓箭分数上去后,我还是更推荐原版的鹰之刃CB-70复合弓。因为70磅数更大,穿透力、对风的抗力也更强,而带来的后坐力提升对我们屠群这种不需要速射的打法是完全没有影响的。
风向以及风偏:
步枪打多了其实就会忽略风向的影响,因为步枪子弹根本不受这玩意影响,只有接近猎物时才看一眼风向以防气味暴露,但风向对弓箭的影响却是非常大的。首先,我们需要明白风向怎么看,看风向有两个方法,一是直接看右下角的罗盘,白色指针是我们面朝的方向,而绿色的伞形就是风吹过去的方向。以这张图为例,我们面向的是北方,而风则是向东南偏南的方向吹的。
罗盘
第二种方法是在步枪技能里激活这个风阻的主动技能,激活后右下角就会出现一个绿色的小箭头以及风速标识。这个绿色箭头我自己尝试后发现,它应该是指你面朝北方时风吹过的方向也就是你面朝南时风吹来的方向,这个东西我觉得不是很直观,因为你总不可能一直面朝北或南吧,还要换算就很麻烦,所以我推荐直接使用第一种方式,通过罗盘来看风向就好了。当然,这个第二种风向看法我自己不怎么用啊,如果说错了还请多多包涵。
激活后右下角有风速、风向
在了解风向后,我们还需要知道风速。风速可以通过看空中树叶和柳絮飘落的速度来判断,不过这只能看个大概,想要精准得出数值,还是需要激活刚才说过的风阻技能,在瞄准模式下按F键来得到风速。
在得出风向和风速后,因为科技瞄不会计算这部分的数据,所以我们还需要对瞄准点进行修正。还是以这张图为例,假设猎物在我们北方,我们面朝北,风是往东南偏南吹,那么我们就需要往西北偏北修正,再加上是逆风,所以瞄点就是往左上角修正。或者再简单一点,直接通过罗盘,假设我们的位置是喵点,往红色箭头的方向修正就行,至于修正多少就是看风速的大小了。
往红色箭头方向修正
需要注意的是,前后的逆风和顺风对弓箭影响不大,只需要微调即可,如果是左右来的侧向风,对弓箭的影响真的非常大,在风速大的情况下偏移一个猎物的身位都有可能。那么建议在侧向风时还是等风速小了再打,大概2、3m/s的话还是可以接受的,而前后的逆向风就不用这么谨慎了。
因为我们主要还是使用科教瞄来狩猎,只需要考虑风向这唯一的变量,所以虽然看起来麻烦,但多试试就行,甚至说只要等待风速不大的时候射箭,那么风偏的影响也是可有可无了。
技能的选择:
技能的话我们一个一个讲吧,第一个全力拉弓延长瞄准时间,其实射箭熟练的话瞄准只需要一两秒就够了,所以推荐点一下就够了。第二个移动射击,必须点,也只能点一下,就不用说了。上面这一排的自信满满,提升弓箭仓促射击的命中率,弓箭主要还是蹲伏狩猎为主,就算是点了这个技能也不会有太大用处,推荐点一下即可。第一排最后的专业猎手,可以让你在趴下时也能瞄准,我自己是没点的,但是我还是可以在趴下的时候瞄准,我也没搞明白是什么情况。推荐还是点出来,会方便很多,不点的话也可以,70米射箭时需要先从趴下蹲起来然后射箭再立马趴下,也是不会惊扰猎物的。
专业猎手
然后是第二排的回收利用,就是可以回收弓箭,点一下就行。第二排最后的重量训练,可以加弓箭的穿透力、减小风偏的影响,建议点满。
重量训练
压力区:
弓箭的惊扰范围小,所以才能达成屠群的效果,而屠群时我们也需要注意压力区的问题。和步枪相比,弓箭产生的压力区程度更低,不太可能会因为杀的太多导致休息区炸点。这里讲解一下,因为压力区导致休息区炸点的意思是:我们在击杀猎物后,会生成压力区,击杀的越多压力区程度就越高,达到一定高度后,这块压力区所在的休息区就不会再刷新猎物,这部分猎物的休息区会转移到其他区域。步枪击杀三只以上会炸点,而弓箭要击杀十只以上才会炸点,所以不想炸点的话还是需要控制一下击杀猎物的数量。
结语:
基本上已经讲得七七八八了,如果觉得科技瞄太重了,那就自己练练三针五针瞄具,可以降降负重,不过难度也是直线上升的。还有萌新怎么摸到猎物70米这个事吧,大概就两百米外可以跑,两百到一百五十米用走,一百到一百五蹲,一百米内就趴着蠕动。这个只能说是个大概,因为根据猎物种类不同、等级不同,他们的嗅觉、视力都不尽相同。主要还是要时刻观察猎物的状态,看到出现警戒中就立马趴下吧。
ok,那就到这里结束吧,如果感觉有所帮助还请关注、点赞支持一下,如果有问题和指正也请评论区告诉我吧,祝大家都能打到异色钻吧!
白虎与黑豹
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