我的2042游玩时长已经接近200个小时了,隔壁战地5也有400个小时时长了,但是这两个游戏玩起来给人的感觉真的就是天差地别。
先说说他的武器系统,武器的平衡性极差,里面的步枪处境非常尴尬,别的游戏里步枪应该是综合性能比较强的武器,但是到了2042里面感觉就是三不像:近距离打不过冲锋枪,中距离打不过机枪,远距离打不过半自动。
再就是配件的定位,就拿最常用战鹰补偿器来讲:降低后坐力的同时竟然是降低精准度,这两个东西放在一起感觉就非常的矛盾,跟后坐力对等的不应该是机动性吗?我为什么要降低后坐力,还不是为了对付远距离目标,结果你有把精准度也一起降下来了,都2042年了竟居然还有这种神奇配件,真的是震撼了我一整年,相比之下,战地5专长的就很直观,要机动性就就走机动性的专长,要稳定性就走稳定性的专长,非常的人性化。
然后就是我觉得最恶心人的地图设计和载具平衡。先说地图设计,几乎所有的图都可以用一个句话来形容,不是一片空地就是悬崖峭壁,里面的马路,草地,干净的跟脸一样,为数不多的那点掩体还跟发育不良一样,小得离谱,悬崖峭壁我就不说了,可能是为了让玩家体验他们那个容易重新部署的降落伞。
然后就是载具平衡性,可以说有了载具就找到了捞薯条的捷径,开进人堆里面再开出来可以屁事没有,主打一个“万花丛中过,片叶不沾身”,你要是在战地5里面敢怎么玩能让你死八十回。战地5里面一个板载连招就可以摧毁大部分都载具,但是2042里面你要是没四五个人手拿RPG估计都不一定能引起人家的注意。
终之,我对2042真的是失望至极的,40块我都嫌后悔了
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