《黑神话:悟空》战斗系统解析

各位大圣好!我是月初。

回看了这四年的实机演示,对黑神话的战斗系统做了些笔记整合。

因此写一篇战斗系统解析,帮助各位了解,待到八月二十日,一进游戏便可大展身手。

话不多说,让我们进入正题。

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棍法

首先要介绍一下黑神话战斗系统中最重要最核心的概念——棍法

棍法共分为三种:劈棍法立棍法戳棍法

不同的棍法在战斗中各有优劣。我们提到再说。

棍势

天命人在战斗中打出爆炸输出的关键——棍势

棍势分为0层、1层、2层、3层、4层。层数越高,每一层的棍势条也越多。

基础招式

  • 轻击

”大圣轻轻抡铁棒,着头一下满身麻。“ 

按下 左键 或 手柄X键,进行轻击。

轻击一共五段,第五段会对大部分妖怪造成僵直。目前来看,不同棍法不会改变轻击。

  • 重击

“如意棒,身黑箍黄。戳着的魂归冥府,打着的定见阎王。”

按下 右键 或 手柄Y键,进行重击。可以长按蓄力,蓄力时,消耗体力,积攒棍势(最多到3格)。

重击时,会消耗所有的棍势来增强伤害和攻击距离。

不同棍法,重击招式各不相同。

劈棍法:天命人旋舞棍棒,背到身后,然后撑棍而起,甩棍下劈。

劈棍重击的优点是可以移动蓄力,缺点是前摇较长,最好搭配定身术来进行输出,不然就有可能如下图:

立棍法:天命人登棍而立,然后甩棍打出。

立棍重击的优点是可以躲避地面攻击,在战斗中灵活运用可打出帅气操作,缺点是不能移动。

戳棍法:天命人旋转棍棒,用力前戳。

戳棍重击的优点是前摇短,控制好距离,蓄力攻击,往往能拦截住敌人的攻击,缺点是不能移动。

特殊招式与机制

  • 变招(派生攻击)

在任意棍法轻击的时候,按下 右键 或 手柄Y键,可使出相应棍法的变招一段,如果有一层以上的棍势,则可消耗一层棍势,加强攻击。如果变招一段消耗了一层棍势,则可使出变招二段。

劈棍变招

最常用的变招,两段巨额伤害足以把大部分敌人打出大硬直。

立棍变招

两段皆为范围攻击,适合对群。第一段长按可以一直跳钢棍舞

戳棍变招

第一段长按可以持续戳戳戳,一段接二段会有一个后撤步,然后再反手一个回马枪。(是真帅)

  • 棍反

在变招(轻转重)的瞬间,若受到攻击,则会触发棍反机制,免疫伤害且不会被打断攻击。(高玩必备)

  • 翻滚/闪身

按下 空格 或 手柄B键,可使出翻滚,躲避攻击,若时机恰当,便可使出 闪身 ,即完美闪避,会在原地留下一个帅气的残影。闪身会大量增加棍势条。

  • 跳跃攻击

按 Ctrl 键 或 手柄A键 跳跃,跳跃后,可接轻击下踩,若轻击踩到妖怪,则会向后空翻可再接一发重击下劈,重击会消耗所有棍势加伤害。或着可以直接跳跃接重击下劈。

  • 冲刺攻击

在奔跑的过程中按下攻击键,可触发冲刺攻击。

  • 丢棍攻击

天命人将棍棒丢出并收回。

只在20年实际视频出现过,个人认为已被删除。

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黑神话上线在即,战斗系统应该不会有太大变化了。但本文提及的内容依然只是基础部分,在黑神话中,本事(天赋系统)和不同的棍子,还会对招式造成不同的影响,比如在连招中穿插闪避而不断连、加强轻击的棍势积攒、重击根据消耗的棍势来回血······除此之外,法宝几乎是一点消息没有。(游科你是真能藏啊)

玩不到黑神话的每一天都感觉身上有猴子在爬

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第一次发帖,经验不足、能力有限,本人也并非硬核的动作游戏玩家

如有错误遗漏或改进之处,欢迎各位大圣在评论区批评、指正、讨论。

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