《黑神话:悟空》线下试玩回忆录

《黑神话:悟空》的第一支CG预告片出来的时候,我就被深深的吸引,也是自那时候开始关注这个游戏。

去年8月20日,我有幸抽到杭州线下试玩会的参与资格,那天我怀着激动的心情踏上前往杭州的旅程,一路上也遇到了其他同样前往试玩会的小伙伴。

到了会场,远远地就能看见《黑神话:悟空》的展示牌。

《黑神话:悟空》820线下试玩会会场外

《黑神话:悟空》820线下试玩会立牌

排队入场的时候,现场有好几个B站UP主,看着眼熟但我没认出来具体是谁,期间不断有人跟游科的工作人搭话,企图套出一点儿什么内部消息。现场的工作人员都很年轻,热情且礼貌,但是说话滴水不漏着实可惜,从言行举止看得出来都是一群热爱游戏的年轻人。这也让我对《黑神话:悟空》平添了几分信心。

急不可耐地排了大概半小时的队,终于入场了,期间还混了一瓶矿泉水。

混了一瓶矿泉水

带上手环准备入场

进场后,场馆布置很用心,正中间的大屏在场馆灯光关闭之后播放了一段让人热血沸腾的pv(光顾着看了,没录视频)。

试玩会现场1

试玩会现场2

之后便开始了试玩,每人一台电脑,带手柄,站着试玩,限时45分钟打4个关卡boss。试玩开始后,游戏画面其实我是有些失望的,因为锯齿感和画面清晰度并不太满意,当时不知道电脑是什么显卡,有说是1660ti也有说是4060ti的。其次就是画面帧率不太高,我自己是中度3D眩晕,低于60帧的3D游戏画面就会感觉有点晕。当时现场的游戏画面肯定不到60帧,所以一直以来我对《黑神话:悟空》的优化是有些担心的。

第一个boss就是“百足虫”,我玩动作游戏其实是比较菜的,第一个boss就嘎了一次才打过。

boss:百足虫

第二个打的是赤尻马猴,这一次我对技能有了更深刻的了解,小心翼翼一边嗑药一边打,一遍过(骄傲脸.jpg)。

boss:赤尻马猴

第三个boss就是大名鼎鼎的拦路虎,虎先锋了,我一直被虐到试玩结束。

boss:虎先锋

这里插一句,试玩的时候游戏不是开放式地图,悬崖之类的很多跳不下去,其次虎先锋身上的毛发离近了看其实有些稀疏,皮肤是黄褐色的,别问我怎么看到的。。。当然这也有可能是画面没有调到最高画质吧。

之后的几个boss我太菜了,都没有打到,分别是毒敌大王、靡道人、晦月魔君,这三个boss是在第四关一个开放式关卡里面的。

boss: 毒敌大王

boss: 靡道人

boss: 晦月魔君

45分钟限时试玩结束了,一个位游科的小姐姐给我的通关记录卡上盖了两个章,之后凭通关记录卡领取的纪念品,一件体恤衫,一顶帽子+三个魔术贴徽章(悟空+百足虫+赤尻马猴),魔术贴里面悟空是默认赠送的,其余的每打赢一个boss赠送一个对应的,

三个魔术贴徽章(悟空+百足虫+赤尻马猴)

之后就是去到游戏体验区,不限时继续体验试玩内容。继续被虎先锋惨无人道地虐待了几遍之后,我去最后地关卡里骚扰了一下毒敌大王。最后因为自己3D眩晕不得不提前离场。

回程的路上,我迫不及待地带上了《黑神话:悟空》周边帽子。

试玩会回程

再说一下试玩会后对《黑神话:悟空》的总结。

缺点明显,优点也突出。首先缺点就是画面锯齿感太强,当时试玩的帧率也偏低,地图是箱庭式设计,有空气墙,棍子打击音效不是很带感。优点是角色动作设计一流,尤其是人形boss,武术动作帅气凌厉很有特色,不得不说只有国人自己做的游戏才能有那股独属于中华文化的韵味。

总之,游戏质量值得肯定,游科做得很用心,但是也别抱过高的不切实际的期待,动作受苦游戏也并不适合每一个人。

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最后,之前有盒友提议等《黑神话:悟空》发售后,弄一个假的里面塞上西游记全集,让倒腾盗版的下载西游记去。这玩意我上周末用Qt C++做出来了,而且打包进程序里,有一个非常逼真的《黑神话:悟空》的启动界面,打开之后会倡导大家支持正版,还在播放器里放了中英文两个版本的西游记电视剧。下一期我准备发一篇关于0基础快速入门Qt C++的文,附带上假《黑神话:悟空》的工程源码。

假《黑神话:悟空》启动界面

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