对于他过去所受的不幸和苦恼,他现在感到非常高兴。他现在清楚地认识到幸福和美正在向他招手。
——安徒生《丑小鸭》
一直以来,我保留着睡前阅读的习惯。倚靠床板,指尖触碰的书页的时候,会给我带来一种踏实感,而我的床头总会存放一本童话书。
格林童话&安徒生童话
疫情到来的这两年,我们的生活太累了。经济不景气,许多年轻人被房贷或者车贷压得喘不过气。前段时间,朋友跟我诉说,单位效益不好,工资让他还不起房贷,如果不是父母的扶持,他都不知道如何是好,他说,他成为了自己最痛恨的那种人——“啃老族”。成年人的世界,总会被各种焦虑与苦恼所困扰。有些时候,我希望能回到童年,无忧无虑地在山间与田野里奔跑。
在成年人的意识里,童话是写给小孩儿看的东西,可是事实如此吗?
孩子听到的是童话的本质,而大人们会透过本质去感悟童话的内涵。
面对现实的残酷,大人们身上那看似坚固的铠甲,其实也布满了裂缝,童话有着让人会心一笑的力量,能够将这些裂缝缝合起来,去抵抗来自生活的压力。
朋友因为公司破产导致离职,加上静默造成精神状态的不佳,我给她送了两本童话书籍以表安慰,但朋友说,实在是静不下心来阅读。前段时间,我发了一篇有关原神“刀子”的文章,有盒友说,原神剧情算什么刀,顶多算是童话故事。
原神的剧情故事,确实有阅读童话的感觉,简单美好而不失力量。所以,我把原神推荐给了好友。
好友说,相关论坛踩原神的人太多了,游戏给她的第一感觉并不好。我跟她说,不亲身体验怎会知道游戏的好坏。
昨天与朋友联机打猎杀对决的时候,我表述了我很讨厌原神的抽卡机制的意见(主要是脸黑,半年内我充了10k),我戏谑地说,原神有什么牛的,一个“究极缝合怪”罢了,朋友喋喋不休地说着原神没有载具问题,原神玩家的“自嘲”已成为常态。
这时候一个小男孩把锡兵拿起来扔进了火炉。他毫无理由这样做,因此这一定是鼻烟盒里那个黑妖精捣的鬼。
锡兵站在那里,火焰燎到他,热得厉害,但是他说不出这是由于真实的火还是由于爱情的火。接着他看到他军服上鲜艳的颜色退了,但这是在旅途中被洗得退去的呢,还是由于伤心而退去的呢,没有人能说出来。他看着那位小姐,那位小姐看着他。他感到自己在熔化了,但是他肩上扛着枪,保持着坚定。
忽然房门打开,风把那小舞女吹起来,她像个空气仙子一样飘飘然,正好飞到火炉里锡兵的身边,马上着火,烧没了。锡兵熔化成一块锡。第二天早晨当女仆来出炉灰的时候,她发现他化成了一颗小小的锡心。至于那位小舞女,那就什么也没有剩下,只留下了那朵用锡纸做的玫瑰花,烧黑了,像一块炭。
——安徒生《坚定的锡兵》
并不是所有童话故事的结局都是美好的,正是因为那些不美好的故事,才让我们更加珍视现在的生活。
朋友体验了一段时间后,给予了我正向的反馈。她说,原神的故事很好理解,很多故事也很温情,剧情中参杂着些许人物悲惨的命运,看到这些人物的逝去,朋友说她会以更好的姿态去迎接未来,毕竟自己的人生应该由自己去掌控。
“原神的小学生剧情可能会有点幼稚,但对我而言刚刚好。”这是我经常跟朋友说的一句话。
不管是童话故事也好,还是寓言故事也罢,小孩儿对故事的憧憬是因为好奇,而大人则是将予故事讲述给孩子聆听时被治愈。
在对自我怀疑的时候,需要丑小鸭变成白天鹅的故事来治愈。
在对感情充满疑惑的时候,需要坚定的锡兵的故事来治愈。
我们从童话中感受力量,用童话故事的力量来治愈那些生活中的不如意。
当我们从童话故事里醒来的那一刻,我们便坚强地面对着生活与命运。
附:朋友向我提起氪金问题,我告诉她,这是一个用四星角色就可以打通大世界的游戏,五星角色的推出只是为了“锦上添花”。相比氪佬而言,半年氪10k其实并不多,但对于普通玩家而言,并不是一个小数目。小氪10k后,头脑降温,后知后觉,我认为原神的任何一个角色或者限定专武都是可以不花钱获得,只是时间长短的问题。联机并没有给新手玩家带来更多的效益,反而促就了攀比心理,充钱往往是虚荣心在作祟。将原神当作单机游戏,游玩起来会更加纯粹。
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