這個遊戲結合了目前比較流行的rougelike、生存、沙盒元素,設定上更針對硬核玩家,它的沉浸式體驗做的非常之好,比較注重真實的野外探索搜刮採集,與野生動物作鬥爭,並不是那種沙盒建
本作包括探索巨大的地圖,海量的收集物,正面戰鬥與潛行系統,裝備升級,快速移動,清理敵方據點以及滿世界的‘問號’等等元素……坦白來講並不新鮮。在實際遊戲中。《對馬島》則因其背景爲其他
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