1、隨機性:主要體現在遺物、卡牌、事件、怪物上面。
求生之路2中的隊友傷害一直是聯機時玩家之間要注意的,但是有時爲了玩的爽不想要隊友傷害,也是可以通過控制檯關閉的,其中簡單難度是沒有隊友傷害的,如果是其他難度,則通過以下代碼關閉:
刺客信條奧德賽遊戲中瘟疫的抉擇信息詳細介紹如下。
在《底特律:變人》的第15章節"抉擇時刻"中,玩家控制的是
胡安雖然是一個挺讓人反感的情報販子,但是它是個好人,劇情選擇胡安以後都是在按照好的方向發展,而且整個過程中他也給了主角很多關照,在弗蘭克主線城市完好的結局裏胡安和弗蘭克還一同統治。
當玩家擊敗亞當重錘之後,會出現兩個選項,一個是殺了他,另一個是放他一馬。其實殺不殺他都對後面的劇情結果沒有影響,再往後也沒有亞當重錘的劇情了,所以玩家可以按照自己的意願進行選擇。
這個章節想法挺好的,只是用於誤導的線索太隱晦,以至於根本沒有效果,調查應該是分爲:與三人對話、調查地道(這個要順着黃色油漆走,地上,樹上,一直到一個口岸,如果你實在找不到,可以在長
抉擇是遊戲最重要的主線劇情任務,在任務中的選擇決定了遊戲的結局,下面給大家介紹任務的詳細攻略。
动作 角色扮演
冒险 动作 开放世界
角色扮演
动作 冒险 策略 模拟 多人游戏 聚会
冒险 像素 动作 独立 多人游戏 角色扮演
动作 冒险 角色扮演
动作 冒险
动作 冒险 独立
冒险 动作 平臺 聚会
恋爱 像素 独立 模拟 多人游戏 角色扮演
角色扮演 开放世界 赛博朋克
冒险 多人游戏 聚会 角色扮演
冒险 多人游戏 角色扮演
冒险