杀戮尖塔
1、随机性:主要体现在遗物、卡牌、事件、怪物上面。
*极度看脸,检验血统。经常会遇到完美卡组正好遇上天克的精英、BOSS(时间吞噬者,专治各种黑科技),请保持良好的心态重新来过,不要被劝退。
平衡:没有平衡,全部看脸。
*随机性这么强的游戏用脚做平衡啦。
2、角色:目前仅有2个,铁甲战士(The Ironclad 下称战士)和静默猎人(The Silent 下称盗贼)。战士初始80点血,遗物:战斗结束回6血。盗贼初始70点血,遗物:战斗开始多摸2张牌。
*个人觉得盗贼比战士更容易通关。战士极度缺费用,建议必拿加费用的遗物。盗贼弃牌过牌费用较多基本不怕诅咒。
3、怪物:分为小怪、精英、BOSS,可能出现于?中。
*本游戏拥有几十种不同的怪,每种怪的攻击方式、血量、特效都不相同,需要一定地记忆。
4、尼奥:开局福利,只要你在这局遇到一次BOSS,下局开始可获得一次4选1福利,第4个选项必定出现选项将初始遗物随机换成一个BOSS遗物。
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