2D遊戲3D化,這是個從未停止爭論的話題。一方面很多上了年頭的老遊戲雖堪稱經典,但由於當時技術所限,落後的畫面算是不小的遺憾,3D化似乎大勢所趨。但另一方面,那些大家耳熟能詳的2D
最讓我驚奇的是排位匹配機制,爲什麼?
故事情節引人入勝。魔多是一個黑魔法盛行的地方,而神祕部落掌握着那些可以源於幾千年前的儀式和咒法。那些儀式以鮮血與死亡爲代價,換取與之相稱的力量與痛苦。雖然神祕部落的戰士和其他半獸人
最牛逼的地方就是他不是讓別人玩遊戲,而是讓我們進入這個遊戲,身臨其境一樣。我覺得製作組從頭到尾,給瞭如此多的選項,就是讓玩家自己發現自己內心弱點,讓玩家與MAX成爲一體,真正進入這
《紙人貳》是一款國產恐怖遊戲,這款遊戲的劇情有很多都隱藏在遊戲中的收集要素上,同時還需要結合上一作的劇情。玩家“soei16”帶來了《紙人貳》的完整劇情梳理,對紙人2劇情感興趣的小
可以根據玩家的遊戲風格創建並培養自己的角色。通過執行各種行動來提升技能,在此期間玩家將獲得一系列特長,以體現對某一項天賦的精通。在模擬出的封建時代經濟系統中觀察貨品供應情況的變化,
復活機制
1、純粹而完美的合作模式——通過“遠程同樂”邀請好友免費暢玩,體驗一場純粹爲兩位玩家打造的驚奇冒險。體驗分屏顯示模式,選擇本地合作或在線聯機,面對不斷變化的挑戰,團結一致是前進的唯
在遊戲中,你將體驗從出生到高考的這一人生階段,在這一段和家長有着最親密又最矛盾的關係的時期,你的每個選擇將對孩子的一生產生怎樣的影響?和“別人家孩子”的家長進行面子對決當學霸?還是
如果說初代作品的主題是“愛”,講述一個人願意爲了愛在多大程度上進行付出;那麼《最後生還者:第二部》的主題就是“恨”——當所愛之人受到傷害,你究竟會爲了復仇打破多少原則和底線、陷入多
《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在戰鬥、敘事、關卡節奏、重複遊玩等方面均出現了長足進步。它是迄今爲止最好的動作遊戲之一,在《獵天使魔女3》問世之前,很難想象會有其他動作遊戲能夠
1、首先第二部擁有多種多樣的武器類型,不同的武器類型對應到不同的角色身上,所能展現出來的打鬥格式也是大不相同的。所以每一種武器它的一個類型,都是可以反映出玩家的一個性格是如何的。而
它最牛逼的地方其實很簡單,他不像是一款遊戲,更像一本書,一本講述文明的鉅作。我們幾乎每個人,從小都是聽着各種歷史故事長大的,孔融讓梨也好,桃園結義也好,這個世界裏那些光明的,道德的
《最終幻想7 重製版》除了使用最新技術對遊戲整體重新制作外,還對遊戲進行了戰鬥模式的調整,在遊戲中加入了ATB動作條,當ATB條滿了之後將可以進入戰術模式。遊戲整體運行的過程中更像
IGN 評分:7
动作 角色扮演
冒险 动作 开放世界
角色扮演
动作 冒险 策略 模拟 多人游戏 聚会
冒险 像素 动作 独立 多人游戏 角色扮演
动作 冒险 角色扮演
动作 冒险
动作 冒险 独立
冒险 动作 平臺 聚会
恋爱 像素 独立 模拟 多人游戏 角色扮演
角色扮演 开放世界 赛博朋克
冒险 多人游戏 聚会 角色扮演
冒险 多人游戏 角色扮演
冒险