1.人口老齡化,不管你城市有多少人,一旦整體結構老齡化的話,有段時間死亡人數就會驟然上升的,不用管,等建築廢棄重建之後直接升滿級,人口又會多起來了!
玩家取消全城加強教育政策。遊戲中玩家在大量區域實施加強教育政策導致大學的人數過多,而工業區的工人需要低學歷(高學歷沒人願意當工人),玩家需要在遠離學校範圍的地方建設住宅區,住宅區內
公共建築公共建築提供了教育、交通和環境美化的功能。是城市發展的高級需求。學校根據規模提供一定數量的教育資源。地鐵則以更小的地面佔用來發揮更大的交通疏導作用。
提升公共衛生的滿意度方法:
第一種方法就是用mod來設置,作爲一款熱度比較高的遊戲城市天際線具有龐大的玩家羣體,很多玩家並不滿足於遊戲現有的玩法和機制,所以就會製作許多mod來進行修改遊戲內的機制。在no p
公共交通研究報告
很多玩家在玩《城市:天際線》的時候總是出現地圖上都有公交地鐵攢點站點,而且還很多,地圖拉近看到上車的人很多,面板卻顯示上週才二十幾個三十幾個人..這些都是交通規劃的問題,下面我爲大
初期利用工業、商業和居民三個區域的劃分,可以很好第進行城市規劃和佈局,但是隨着遊戲進度和城市發展的深入,產業區的劃分開始進入規劃視野。那麼應該怎麼劃分產業區呢?
機場:
當大家的警車數量達到城市上限後,再次走到警局可以使用磚石購買警車,刮刮卡也有幾率出全城警備,可以出動多輛警車。
城市連外的其他一種大衆運輸,所需佔地廣,噪音大需儘量遠離住宅區,建設時限制條件多;因爲票價高所以會使用的多爲高收入觀光客或高學歷的移民;因爲通常會建設在遠離市區的位置,所以建議要有
都市天際線裏的錢就是給你更多解決問題的時間,如果要在一個存檔裏不使用無限金錢,又想要慢慢經營建設的話,就要從小城市起,慢慢建設改造。這裏提供了不使用MOD時的幾種賺錢手法,算是回答
首先是燃煤發電廠,遊戲中解鎖的第一個大功率電廠。從數據上看,完完全全地反映了人們對傳統化石能源的刻板印象,高污染,低效率。40兆瓦的功率放在前期還算夠用,後期必然會被全面取代。
城市:天際線特殊工廠生產品方法:
工業區的工人需要低學歷(高學歷誰願意去工具區當工人啊),所以最簡單的方法就是把遠離院裏學校範圍的地方建造新的居民區就可以了,注意不要在這個居民區再建新消息,只要能夠保持一部分人低學
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