在《艾爾登法環》遊戲中,初期法師建議把智力加到18-20點即可,畢竟隕石法杖需要18點智力才能使用。後期法師智力加到65左右即可,有飾品和學院帽會加智力的。
囚徒前期先把血量點到20(前期20足夠,後期有富餘再說),力敏智信點到用武器和法術的最低標準即可(用得了魔法,拿得動武器)。這樣血藍綠都差不多了,最後再考慮自己想走什麼流派,根據用
一、前期;先將血量加到20增加容錯率,如果想玩力敏,就加力敏,就像獵犬彎刀就需要18力量,17靈巧,出血效果非常強力。武士前期自帶遠程武器,可以用來遠程解決小兵,或者拉怪仇恨。
有上限,集中力軟上限60、耐力軟上限50、生命力軟上限60、智力軟上限60、信仰軟上限60、力氣軟上限50、靈巧軟上限50。屬性加點非常重要,在後期升一級需要的經驗非常多。
1、玩家需要加點的話就需要前往任意一個賜福點休息,只有在賜福點處才能完成加點操作。
1.加點不變,艾爾登法環無用之人加點十分的自由,因爲出每個屬性的10個屬性點讓玩家開局非常的充裕,不像一般玩的好的開局數據根本就不改,每一個都是10點,這樣開局就不用加點,直接這樣
艾爾登法環法師是觀星者,前期加點智力和專注,中期再加點血量,後期加點血量和專注以及敏捷上即可,這樣可以增加生存率。
力量最低能拿的動武器(18)就行,最高不要超過敏捷。前中期的話,40血25耐力20力量25敏捷就夠。不過除了40血以外,其它沒有硬性規定。
老頭環武士加點需要看你想攜帶什麼裝備,攜帶不同的裝備加點也是不一樣的,但主要還是加生命和靈巧。
加點方面:生命點到40,信仰力量對半點,感應先點15(爲了學習龍類吐息比如腐敗)後補20,有聖樹賜福禱告就提前點信仰,耐力20方便帶重甲,提升面板(負重護符降低需求),多的點自行分
帶血海太刀加點推薦如下:
耐力要看那負重比。不像血量有固定推薦。如果負重比大的加多點, 這樣你在翻滾中就流暢點。如果你全程不需要翻滾來躲也可以不加。
藥師技能加點優先級介紹如下:
獵人技能加點如下:亂射:SP8對隨機目標隨機射弓5~8回攻擊,會心之矢:SP10敵單體弓必爆擊傷害,電鳥:SP7敵單體雷屬性傷害,網:SP6敵單體行動最後行動順/2回合,止:SP4
下面我們分別從戰鬥系、暗殺系、敏銳系三個方面看看,八方旅人盜賊技能加點順序:
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