艾爾登法環的職業影響着遊戲的初期體驗和細微劇情。艾爾登法環是魂系列遊戲,只決定你的角色在遊戲正式開始前的狀態,初始物品不一樣,初始點數不一樣,每個人對初期的體驗感就會不一樣,後面就
屬性加點,主要偏向血量與感應屬性,前期優先加點血量,之後點出必要的靈活和一點耐力,剩下的全部堆感應,盜賊自帶的屬性爲感知,作爲唯一優勢屬性,盜賊的成型目標一定要以感知爲主
初期建議建議把智力加到20點(亦可18點),畢竟隕石杖需要18點智力才能用。同時,後續就是加血量,建議12左右,30點智力之前,建議智力2點、專注1點的方式加點,如此智力30點、專
前期血先加到20,力量加到10,然後就主智力副精神加就完了。血加到20是防止被秒,法環boss攻擊慾望特別強,一套連招都撐不住的話,加智力都是白扯。力量10是因爲前期100%物防盾
加點如下,先加靈巧和力氣,可以更好的雙手武器以及增加太多的面板,40靈巧也夠用了。然後加生命值,把生命值加到認爲自己沒那麼容易死了就行了,感應加到20,之後等級上來了在慢慢加吧。
1.生命力:決定血量高低的能力值。也會影響火屬性防禦力、免疫力。
在艾爾登法環中法師就是觀星者,具體加點情況如下:
囚犯血量非常少,一定要先點血量,前期20點就夠了。這代精力非常多,回精速度也特別快,精力可以酌情最後再考慮,精力也加負重,有需要再說,另外這代魔法耗藍似乎也少了點,囚犯初期就能放5
前期:力氣12/靈巧18/智力23,中期:主點智力和生命值,分直到40智力/40生命值。中後期:靈巧點到20,集中力點到20,耐力點到重量爲中就行。然後一直點智力,點到55智力。後
1、首先《艾爾登法環》的加點機制有一定限制,屬性點加的越多,可以提升的能力就越強,但不是線性提升的,以99點屬性點上限爲100%,大約在加點到 30 的時候,就會擁有 50% 到
1.關卡前廢墟的營地附近,風暴關卡城門外,觸發解鎖“關卡前方”賜福點,就見到“新老婆”梅琳娜啦!
1、艾爾登法環老寒腿是遊戲中的技能—凍霜踏地,爲玩家們調侃稱之爲老寒腿。
艾爾登法環中的藍量的名稱爲專注值,而專注值對應的屬性爲集中力,增加集中力就可以增加專注值,也就是增加藍量,如圖所示,選擇集中力後提示了專注值也改變了。
1、首先囚徒血量非常少,要優先把血量點到【20】,不然小怪一個重擊你就沒了。(PS:別信血量點40這種話,前期血量20足夠了,後期加點有富餘再說。)
推薦發展方向:純力量、力敏兼修。力量敏捷夠雙手能拿動武器,然後直接把血加到40;40血之後把力量加到軟上線56,之後把耐力加到26能拿動巨劍和穿稍微厚一點的甲,之後把血加到60,最
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