《中土世界:戰爭之影》middle earth shadow of war好玩嗎?

中土世界遊戲風格

《中土世界:戰爭之影》好玩。

目錄

一、中土世界的評分

二、顯而易見的傳承

三、聯機的在線征服

四、遊戲的特色系統

五、遊戲的核心玩法

正文

一、中土世界的評分

中土世界:戰爭之影創建的“復仇”系統打造獨特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內容。在這部遊戲裏,在建築之間,你可以跳得更遠,爬牆的時候你的雙臂可以比任何一個刺客組織裏的刺客要跳竄的更高,你的奔跑可以出現開了二倍速的效果,可以說是非常的強悍了,其中獨特的玩法和新穎的劇情讓玩家和媒體們給出了9的高分。

二、顯而易見的傳承

繼承自前作的宿敵系統,在本作中又加以完善,可以說是本作的最大賣點。種類繁多的獸人,各式各樣的強項和弱點。同時索倫的軍隊還會依照玩家的打法而不斷編組,招募不同的獸人。獸人之間又有着血親兄弟,忠誠度,競技場,副名等各式各樣的玩法。在Bruz任務完成之後可以還解鎖羞辱技能,然後各種虐待獸人。看獸人發瘋真好玩。在宿敵難度下,玩家將總是面對自己難以預料的情況,這讓遊戲的挑戰性和操作性上了一個臺階。

三、聯機的在線征服

在線征服:你可以理解爲MGSV的散裝光盤,你帶着自己的人去攻擊其他玩家的堡壘,也就是工程戰,和MGSV不同的在於玩家不能回防(個人覺得這個設定比較好在PS4和PC都能修改作弊的當前,如果玩家能回防PK的話勢必又變成神仙打架),你抓的人不能再單機用。二這個模式亮點在於玩家通過一段時間可以培養出超級變態的守城士兵(免疫處決,遠程免疫 受傷狂暴等等),但是反過來,如果你在在線模式中遇到個極其變態的守城將軍你有本事幹死她的話報酬可以很逆天的哦。這個模式過關同樣獎勵大量武器 裝備 寶石 結算點,而且結算點量非常大,應該是後期刷大寶箱的主要模式。

四、遊戲的特色系統

遊戲中最有特色的系統當屬“宿敵”,這也是《戰爭之影》的靈魂所在。遊戲中的宿敵無所不在,例如小怪擊殺你會晉升爲隊長、隊長擊殺你會升級,而被你擊殺的隊長會復活來找你復仇;獸人會通過言語故意挑釁並激怒你,走在大路上能看到其他玩家的屍體,你可以選擇幫他們復仇,這些都是爲了表現出玩家與AI的對立情緒,讓你產生一種宿敵的感覺,畢竟在遊戲中,大多人被敵人羞辱或者擊殺後都會想辦法回去報仇雪恨。

五、遊戲的核心玩法

《戰爭之影》另一個有趣的核心玩法是“獸人寶可夢”,在養成要素也進行了擴充,從第二章開始,就可以收服各種各樣的獸人爲你賣命,通過升級讓他們變得更強,繼而指派他們進行各種任務,如攻城、刺殺敵人,亦或是作爲保鏢而隨身行動。培育獸人的過程可謂是相當的“肝”,但這確實是一個有趣又有成就感的過程,喜歡《中土世界》系列的玩家至少有一大半都會把時間花在獸人養成上,這也是這款作品的核心特色。

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