恐怖黎明職業
如果你想要問《恐怖黎明》什麼職業厲害呢,恐怕沒有人能給你答案,因爲不同職業有各自的優缺點以及不同玩法。並且六大職業還可以自由組合成爲新的職業。雖然沒有辦法知道什麼職業厲害,但是有玩家卻對六大職業及職業組合進行了強弱分析以及玩法指南。希望能對你的選擇有所幫助。
一、戰士 爆破=突擊兵
如同單精的介紹,戰士的契合度之高,我都很懶得去歸納完全。突擊兵的可玩性不僅僅是那麼1,2種。戰士主物理,副dot,也有點其他傷害,在主導的位置可以有物理槍,流血槍,雙持單持雙手隨意;爆破偏法性,技能輔助控制,傷害爲主,種類較多,從最古老的版本到現在都是非常強勢的存在,以爆破爲核心延伸出來的強悍的bd也非常多。
二、戰士 神祕=巫刃
巫刃一直以來比較主流的bd一直是主法陣吸血神祕 戰鬥輔助生存增傷。有傷害有生存有回血吸血,不管是最初還是現在,一直是開荒比較舒服的bd之一。
三、戰士 夜刃=劍聖
這個不太適合開荒的角色一向那麼吸引眼球,無論是名字還是站姿。讓人一點宣傳的興趣都沒有。不是老玩家,大毅力者(很多人認爲你們是有毅力的,相信我,你的毅力不夠),開荒不要選劍聖,開荒不要選劍聖,開荒不要選劍聖,重要的事情說三遍。
四、戰士 奧術=戰法
無論戰系還是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多風暴,劍盾傳統戰法(走什麼傷害系基本都離不開節奏和元素,同時也可以雙手的,50級的紫色雙手武器幾乎接近畢業,凱蒙聲望的雙手錘子也是非常不錯),魔武雙修是很多人年輕時或者直到現在的夢想。
五、戰士 薩滿=守衛
雙重血量增幅,抗性供給,主動加被動式的防守姿態和回覆手段,同時大量的輸出技能和大招的配合,兩個夢幻級萬金油職業的組合。開荒至成型,這個組合能給玩家帶來有強有力的戰鬥形態。
六、爆破 神祕=烈焰術士
神祕的buff,詛咒和烏鴉的增幅,在這個版本來看是作用非常巨大的。德里格血進階的物抗增加得恰到好處,大招的永駐狀態更是填色不少。規射擊的路線,或者罐式炸彈主導,都能在神祕方找到極大幫助。雙方火焰和混亂的契合度也是非常高的。
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