召唤类
【引言】面对如此多的职业新手很难选择自己喜欢的,下面简单介绍下各个职业的特点。
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一、召唤类1、这个分两种,一种是召唤常驻宝宝,比如萨满 神秘学者=咒术师。好处是不需要自己动手全靠宝宝伤害,你只要注意躲好技能就可以,坏处是很难指定攻击你要的怪物。2、另一种是召唤攻击的道具,比如图腾,迫击炮,风恶魔等,好处是可以实现放风筝打法,面对很难解决的对手你只要肯花时间总能干掉,坏处就是图腾等不能吸引攻击,本身生存将面临考验。
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二、防御类1、这是个人认为*适合开荒的一类,一战士专精为主,搭配其他专精。2、战士专精本身提供很多的防御属性,使你面对各种对手都有一站之力,搭配防御星座和装备,能提供不错的输出,游戏嘛,站得住才有伤害不是吗?
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三、近战类1
1、*典型的就是战士搭配夜刃,剑圣。2、这类职业玩起来十分过瘾,超爽的打击感欲罢不能。3、但是没有好装备的支撑你只能打白名怪,不建议开荒使用,有装备基础一定要玩一个。
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四、近战类21、另外一种就是双手武器的近战
2、也是玩家基数*多的一种搭配,不错的攻击能力还有很强的生存能力,武器也比双持的好毕业。
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五、魔法类1、不推荐玩的一种职业搭配
2、因为游戏没有边放技能边走位的设置,所以魔法类的也要时刻面临生存的威胁,而魔法类都是脆皮很容易死,游戏体验十分不好。
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六、综合一下1、召唤类:爆破,神秘,萨满,死灵,守誓,审判2、防御类:士兵,爆破,萨满,守誓3、近战类:士兵,夜刃,萨满,守誓4、魔法类:死灵,奥术,爆破,神秘,审判
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