更新內容
目錄:
一、試煉
二、破碎幻境
三、技術問題
四、動畫
五、遊戲性
六、星座
七、角色
一、試煉
1、在角鬥士難度上增加通關獎勵質量,在更高的層數上有更實質性的增加。
2、減少虛空飲者可同時存在的虛空地坑的最大數量
二、破碎幻境
復仇boss現在減少了碎境中的聚怪抗性,以匹配大多數boss的聚怪抗性值,也會影響一些有類似抗性的boss(例如。哨兵)。這一變化將主要影響依賴聚怪以最大化傷害的玩法。
三、技術問題
修復了一個問題,如果裝備了賦予戰寵同一技能修正的多個裝備,寵物的某些技能變異描述將不會正確更新顯示。這只是個顯示問題。
四、動畫
升級了單手武器近戰和雙手武器近戰的跳躍攻擊動畫速度,以匹配雙持時使用的速度。這個動畫在許多WPS技能和物品/鑲嵌物授予技能(還有馬克維安的優勢)中使用,(動畫速度)應該會有大約34% 的提升。
五、遊戲性
1、從腐爛的樹樁和巫登沼澤石人那裏掉巫登之花的幾率提升,這次是真的。以前的改動隻影響馬爾茅斯灰燼,不影響被遺忘諸神。
2、不同的人類敵人不再有縮放的元素抗性。這以前只適用於試煉遊戲模式,但現在適用全遊戲範圍。
3、轉化爲物理的傷害現在正確地過甲。此修復也適用於轉換爲物理的反擊傷害。
4、 減少高護甲的90級以上的敵人(就是說 boss/復仇)的護甲。這種減少開始很小,隨等級逐漸增加,對於最高等級的敵人,大約減4.5%。
5、解決了一個問題,有時某些敵人的專用物品會無意中作爲白色設備掉落。
六、星座
1、幻影女神:元素傷害提高到16
2、熊:增加了14點物理傷害
3、海妖:增加%攻擊速度至26% ,增加%施法速度至10%
4、 至高神之光:物理傷害提升至10-14
5、 魔法長者:防禦能力提升至35
6、奧萊隆:物理傷害提升至16-22,內傷傷害提升至24/5秒
7、 奧渣得:物理傷害提升至12-16
8、奧祖因的火炬:增加了12-15點火焰傷害
9、刀鋒之怒:增加了近距離傷害削弱
七、職業
1、士兵
(1)力場波:武器傷害隨等級提升百分比增加到16級220% ,最大最終等級270%
(2)震顫:增加%武器傷害懲罰至-60%
(3)裂甲之力:將穿刺傷害替換爲物理傷害
(4)曼海爾壁壘:增加隨等級縮放的物理傷害
2、爆破
(1)熾烈硫磺:減少碎片隨等級縮放至5-6碎片12級,最大最終等級6-7碎片
(2)回火:增加隨等級縮放的物理傷害
3、神祕
德里格的邪眼:降低最終幾個級別的能量消耗
4、夜刃
刀靈:降低隨等級縮放的傷害。先天之刃爆發技能現在有一個近距離傷害懲罰並且減少流血傷害。
5、薩滿
(1)莫格卓根的契約:增加隨等級縮放的物理傷害
(2)野性:增加武器傷害提升百分比,最大終極等級爲162%武器傷害。
6、審判
遠程專家:增加隨等級提升的穿刺傷害
7、守誓
(1)斥責:增加隨等級縮放的物理傷害
(2)魂火:提升隨等級縮放的閃電傷害
(3)維爾之力:增加了物理傷害並移除了穿刺傷害
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