召喚類
【引言】面對如此多的職業新手很難選擇自己喜歡的,下面簡單介紹下各個職業的特點。
一、召喚類1、這個分兩種,一種是召喚常駐寶寶,比如薩滿 神祕學者=咒術師。好處是不需要自己動手全靠寶寶傷害,你只要注意躲好技能就可以,壞處是很難指定攻擊你要的怪物。2、另一種是召喚攻擊的道具,比如圖騰,迫擊炮,風惡魔等,好處是可以實現放風箏打法,面對很難解決的對手你只要肯花時間總能幹掉,壞處就是圖騰等不能吸引攻擊,本身生存將面臨考驗。
二、防禦類1、這是個人認爲*適合開荒的一類,一戰士專精爲主,搭配其他專精。2、戰士專精本身提供很多的防禦屬性,使你面對各種對手都有一站之力,搭配防禦星座和裝備,能提供不錯的輸出,遊戲嘛,站得住纔有傷害不是嗎?
三、近戰類1
1、*典型的就是戰士搭配夜刃,劍聖。2、這類職業玩起來十分過癮,超爽的打擊感欲罷不能。3、但是沒有好裝備的支撐你只能打白名怪,不建議開荒使用,有裝備基礎一定要玩一個。
四、近戰類21、另外一種就是雙手武器的近戰
2、也是玩家基數*多的一種搭配,不錯的攻擊能力還有很強的生存能力,武器也比雙持的好畢業。
五、魔法類1、不推薦玩的一種職業搭配
2、因爲遊戲沒有邊放技能邊走位的設置,所以魔法類的也要時刻面臨生存的威脅,而魔法類都是脆皮很容易死,遊戲體驗十分不好。
六、綜合一下1、召喚類:爆破,神祕,薩滿,死靈,守誓,審判2、防禦類:士兵,爆破,薩滿,守誓3、近戰類:士兵,夜刃,薩滿,守誓4、魔法類:死靈,奧術,爆破,神祕,審判
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