《幽靈行動:荒野》遊戲體驗怎麼樣?

幽靈行動

劇情方面,遊戲的引導並不明顯,取而代之的是每個省相對獨立的主線任務,竊聽,掉包,暗殺,威懾,每個省都有一套專門的對付該省負責人的套路 ,當然這裏要專門點出21個省中的三四個省的任務有明顯的敷衍跡象,只需要摧毀幾處毒品存貨便可直面BOSS ,給整體劇情的完整度降分不少每個省的負責人都有獨立的介紹視頻,而將其除去後則有對應的"噩夢" 的自述視頻,整個遊戲便在鮑曼娓娓道來的販毒集團的一系列故事與“噩夢”低沉的結果分析中進行。當然,結局還是意料之中的,“我稱職的扮演我的角色 了嗎?那麼在我離開時爲我喝彩吧”。我反倒覺得這個非完美結局的意義要高於文檔全收集的完美結局。像" 噩夢”這種人應當在他最虛弱最無力的時候-槍打穿他的額頭,而不是讓他慢慢吐出各種線索脫身之後去他下一一個要禍禍的地方等着他。

遊戲性方面,技能隨點隨用,槍械配件隨拿隨使的設計給了玩家極大地自由度,相信我,這遊戲最好用的槍,是一把載具破壞點之後的MK48 ,他可以讓你應付所有情況所有敵人,當然要求不被發現的任務除外。

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