火炬之光3
原因如下:
1、首先,遊戲的地圖幾乎沒有變化,導致地宮除了限定條件不同,怪物的技能隨着地宮的深入有微小的提升外,幾乎沒有其他的變化。由於沒有“巔峯等級”,60級滿級後若想繼續提升戰力,只能通過刷裝備或裝備附魔實現,一則截至60級,紅裝的概率極低,二則裝備的數值,一個級別跨度(比如39級)纔有一次明顯的提升,而附魔的效果,又實在不堪大用,使得在一個級別跨度內,戰力幾乎感覺不到提升。
2、使得單人劇情通關後的核心:法齊爾地宮異常枯燥乏味,況且,此時即使降低難度,也幾乎感覺不到差異,使得快速通關成爲泡影,足可見製作組爲了拉長遊戲時長的“良苦用心”。
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