火炬之光3
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原因如下:
1、首先,游戏的地图几乎没有变化,导致地宫除了限定条件不同,怪物的技能随着地宫的深入有微小的提升外,几乎没有其他的变化。由于没有“巅峰等级”,60级满级后若想继续提升战力,只能通过刷装备或装备附魔实现,一则截至60级,红装的概率极低,二则装备的数值,一个级别跨度(比如39级)才有一次明显的提升,而附魔的效果,又实在不堪大用,使得在一个级别跨度内,战力几乎感觉不到提升。
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2、使得单人剧情通关后的核心:法齐尔地宫异常枯燥乏味,况且,此时即使降低难度,也几乎感觉不到差异,使得快速通关成为泡影,足可见制作组为了拉长游戏时长的“良苦用心”。
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