遊戲界面及角色移動
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事劇情將有宏大的最後結局,但並非《巫師》系列的最終作。本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裏任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。
沒有玩過前作,或者想要重溫的玩家看這裏,前兩代劇情回顧:點擊進入
《巫師3》的遊戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在遊戲關鍵節點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。不過,別以爲這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的遊戲過程,玩家在遊戲中的一舉一動都會對遊戲的走向產生細小的影響,而所有這些影響最終都回通過不同的遊戲結局體現出來。
操作鍵位
操作 | 按鍵 |
---|---|
衝刺 | 左Shift |
切換走/跑 | 左Ctrl |
跳躍 | 空格 |
鎖定目標 | Z |
互動 | E |
修改攻擊類型 | 左Shift |
速攻 | 鼠標左鍵 |
強擊 | 左Shift+鼠標左鍵 |
狩魔獵人的感官能力 | 鼠標右鍵 |
格擋 | 鼠標右鍵 |
施放法印 | Q |
切換法印 | 鼠標滑輪 |
使用快速欄位道具 | 鼠標中鍵 |
閃躲 | Alt |
翻滾 | 空格 |
呼叫馬匹 | X |
馬匹狂奔/慢跑 | 左Shift |
下馬 | E |
停止 | X |
浮出水面 | 空格 |
潛水 | C |
快速進入選單 | Tab |
消耗物品1 | R |
消耗物品2 | F |
鋼劍 | 1 |
銀劍 | 2 |
法印-阿爾德 | 3 |
法印-亞登 | 4 |
法印-伊格尼 | 5 |
法印-昆恩 | 6 |
法印-亞克席 | 7 |
切換追蹤任務 | V |
角色 | K |
物品欄 | I |
地圖 | M |
遊戲選單 | 回車 |
任務 | J |
冥想 | N |
鍊金術 | L |
工藝 | O |
怪獸 | B |
詞彙 | G |
昆特牌組 | H |
遊戲界面
1)在屏幕的右上角是迷你地圖,顯示着你當前位置和四周地區。
在迷你地圖底下顯示了目標列表,是目前進行中的任務。當有多個任務目標是,按V鍵來切換當前追蹤的任務。
2)在屏幕的左上角最醒目的是鮮紅的生命值,在戰鬥和行動中若使生命值受損,可以通過喫東西或冥想來恢復生命值。不過在高度難的遊戲中,冥想是無法恢復生命值的。
3)飲料和食物放在屏幕左下角的消耗物品欄中,可以在戰鬥中使用它們。按R或F鍵來使用飲料和食物。
4)在屏幕的右下角,是當前裝備武器和道具的使用說明。
角色移動
有豎梯的地方按E鍵攀爬,一般的平臺按W+空格鍵爬上去。
在高處行走時要小心,直接墜落的話會損血甚至摔死。
在遊戲的大部分時間裏,狩魔獵人都在旅途中東奔西走,尋找下一個委託任務。他們穿越寬廣的山谷、爬過高山隘口,還有難以穿越的沼澤,這就全要依仗傑洛特的馬-蘿葡。
在遊戲野外場景中,隨時按X鍵可將馬匹召喚至身邊。
翻身上馬後,用方向鍵來控制行走方向,也可以長按Shift來使馬匹沿着標記的路線自動行走,類似於巡航系統,不必親自控制方向了,很貼心的設計。
在馬匹行走過程中,按下Shift鍵讓它奔跑起來。
若是連按兩下Shift則會狂奔,但此動作會消耗馬兒的耐力,耐力槽消耗空會結束奔跑。
馬匹在遭遇危險的時候,還會有個驚恐槽,此槽滿的話馬匹會停步不前。
在遊戲世界中的城鎮和重要地點會找到路標,上前按E互動,可以用它傳送到之前到過的路標位置。用這個方法可完成各地之間的快速旅行。
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