龍之信條:黑暗覺者
龍之信條算是可玩性不錯的遊戲,但是好玩不火的原因分析如下:
1、這款遊戲不火的原因其實也很簡單,這種過於傾向歐美的畫風在亞洲地區本身就不討喜,加上游戲的難度在當年來說非常高。如果黑暗之魂當年已經風靡全球了,那麼這款遊戲絕對會被吹捧成神作,可惜許多玩家都是因爲玩過黑暗之魂之後,才重新挖掘出這款遊戲
2、最大的問題就是Capcom當年對開放世界的理解確實很糟糕,他們很想模仿《上古卷軸5天際》做一個宏大的開放世界,只可惜最終因爲他們那糟糕的理解,整個遊戲的地圖加起來纔有上古卷軸一個大城市那個規模,真是特別的尷尬。
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