龙之信条:黑暗觉者
龙之信条算是可玩性不错的游戏,但是好玩不火的原因分析如下:
1、这款游戏不火的原因其实也很简单,这种过于倾向欧美的画风在亚洲地区本身就不讨喜,加上游戏的难度在当年来说非常高。如果黑暗之魂当年已经风靡全球了,那么这款游戏绝对会被吹捧成神作,可惜许多玩家都是因为玩过黑暗之魂之后,才重新挖掘出这款游戏
2、最大的问题就是Capcom当年对开放世界的理解确实很糟糕,他们很想模仿《上古卷轴5天际》做一个宏大的开放世界,只可惜最终因为他们那糟糕的理解,整个游戏的地图加起来才有上古卷轴一个大城市那个规模,真是特别的尴尬。
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