《死亡細胞》戰鬥機制解析

死亡細胞

哈嘍,各位細胞人們好,今天帶來的是戰鬥機制解析。《死亡細胞》這款遊戲最大的特色就是死亡懲罰機制,一旦角色掛掉就會失去所有的現有裝備和未消費的金幣,那麼如何避免這個機制,保持一定的血量呢?下面一起來看看吧。

一、回血介紹

在遊戲中,角色被攻擊後,血並不是直接空的,而是慢慢消退,也就是說,在被擊中一次後,立刻對敵人做出普通攻擊,可以挽回損失的血量。血瓶方面,需要細胞來解鎖血瓶數量,第一級一個,第二級兩個依次類推,上限4瓶。然後就是補血的時候,一口並不會把血補滿,一次大概回到二分之一到三分之二的樣子。

二、盾反介紹

盾有兩種使用方式,長舉盾和點按招架。在長舉盾的情況下,可以按盾牌屬性減輕收到的傷害,並反彈部分傷害(遠程彈藥類也會反彈)。招架則不受傷害,並反彈暴擊屬性的傷害(近戰),順便說一下,反彈投擲物(一般是炸彈)也算招架。

所有敵人的攻擊被格擋以後都會出現短暫的硬直,(精英怪的攻擊格擋一下自己反而會出現較長硬直的破甲效果),尤其是黑橋boss的所有攻擊,都是可以用盾接的,所以,在去黑橋打boss之前帶個盾,格擋好,就可以無傷了。

三、戰鬥技巧

1.受擊掉血:在受擊後會出現一段快速消失的黃色血條,該時間內對敵人造成傷害則可以恢復爲綠色血條。

2.陷阱傷害:觸及陷阱後受傷,同樣可以攻擊恢復,區別就是,同一個陷阱的傷害具有無敵幀,不同陷阱會互相取消無敵幀。

3.中毒:受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會中毒,但是短暫的接觸毒水不會中毒,脫離毒水依舊會短暫中毒一秒左右。

總的來說,玩家要在角色死亡的過程中慢慢變強,學會熟練的使用各種武器,來保護自己通過所有的關卡。以上就是本次帶來的戰鬥機制的全部內容,希望能夠幫助到大家。

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