死亡细胞
哈喽,各位细胞人们好,今天带来的是变异机制的解析。变异游戏中强化角色战斗力的关键之一,相当于被动技能,那么它的作用是什么,可以给大家带来一个什么样的新奇玩法呢?下面一起来看看吧。
一、变异介绍
变异分为通用变异和属性依赖变异。通用变异的效果固定,而属性依赖变异则需要依靠某项属性来增加自己的效果,目前游戏中的属性变异一共有三个:红色暴虐变异,绿色生存变异,紫色战术变异。而依靠某种属性增加效果的意思是,大家在选择变异的时候,要看清楚手里的武器到底是什么属性,然后再选择的对应属性变异来提高自己的战斗力,不然选择错误的话,是无法触发效果的。
二、获取方式
变异有初始自带的,也有需要击杀敌人掉落图纸,解锁后就可以在安全屋吉兰那里选择。之后每通过一个场景,就可以在安全屋的NPC吉兰处选择一个变异,上限为3个。如果是自定义模式的话,可以将变异上限调整至11个。另外,要调整已选取的变异,需要给吉兰付钱,第一次1000,第二次2000,第三次4000,第四次以后均为8000。
三、机制解析
目前游戏中存在大量的可选变异,但是玩家同时只能选择其中三项,这种做法实际上不再让玩家局限于有限的属性空间,相反可以根据自己的喜好与风格进行任意搭配。如红色暴虐变异基本都属于近战流的变异,需要根据具体的近战流派来搭配不同的变异。
总的来说,变异是非常重要的一个游戏机制,它可以让玩家可以更深度的自定义游戏角色,以配合自己的游戏风格和擅长装备,这对游戏的体验增加了非常多的乐趣。以上就是本次带来的变异机制解析,希望能够帮助到大家。
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