文明6
在《文明6》中由於AI有各種各樣的加成,所以PVE讓很多玩家一開始很頭疼,那麼如何能快速發展戰勝AI呢,下面一起來看看文明6PVE計劃生育與產能陷阱詳解吧。
一、計劃生育,人人有責
1.科技產出
C5大後期,人口最高可以提供多少瓶子?本身1,圖書館公立各加0.5,視爲2;每個科學家 5,每城能有4個;其他專家也 2。貿易站和叢林還能給瓶,錘子也能轉瓶,算每個非專家人口0.5瓶好了。全國就算最後有120人口,再考慮到國立、天文臺等,折算作多出30人口,按150人口算: 基礎300,大科算8城30個是150,其他專家算40個給80,其他80人算0.5給40,那麼基礎就有570。然後大學實驗室各 50%,理性開門疊乘10%,視爲乘數2.2,如果考慮秩序工廠,則是乘2.4~2.5。可以說,C6裏如果尾盤有1500點科研,其中有1200是通過人口獲得的,建築給瓶幾乎可忽略,錘轉瓶效率也很低。人口甚至還能養出大科,更是無法限量。
C6裏,1人口只提供0.5瓶,算宜居度最高 10%,牛津基盧瓦企鵝加起來算多出 30%,城邦按最好12個 60%,這也就是0.5*2=1瓶。全國即使你有180人口,主城帶上平旮旯,人口也只能提供最多200瓶左右。人口成爲專家也只有2瓶,且無法通過人口養大科,加瓶地塊屈指可數...所以無論尾盤你有多少瓶,其中來自人口的只有區區200多,其他都來自區域建築(主要是學院區)。大科點數也全都來源於城區建築,科技裏好大一部分是來自尤里卡,都和人口無關。
2.生產力(錘、金、鴿)
C5裏面,至少有80%的生產力來自於城市人口在地塊上工作,被工廠、銀行之類加成,剩下不到20%來自建築、商路和貿易金幣收入等等。
C6裏面,老馬砍樹大家都懂,收穫螃蟹銅管的金幣、收穫女神的信仰加打折,各種賣書賣票賣遺物,城越多商路越多,劫掠得來各種金幣和信仰...太多其他獲得生產力的方式了,人口地塊產出有沒有30%都難講,且不存在加成建築(只有部分奇觀和特性)。
3.人口所處位置
C5裏面,人口在國立、天文臺等設施齊全的地方,一個頂別的城好幾個,且首都人口加連接金;而放到啥都沒的小城就產出縮水不少。
C6裏面,人口無論在什麼地方都一樣,能加成單城的東西只在風雲變幻後有了平旮旯等總督,而且只加人頭基礎值。
另外,C6裏大城養人口的難度比C5高出一截,需要考慮住房、宜居度,且無水渠醫院這種提前攢糧設施;相同人口下,大城消耗更多宜居度、消耗更多住房、擴地需要更多文化、受更多厭戰懲罰。即使以上先都不考慮,這裏只舉一個例子——人口和糧食需求表。這裏按照此城每回合都 15餘糧計算(餘糧越多增長越快消耗越少),大家可以先想象一下 15餘糧有多極端,然後再來看數據。
以上各列意義是:城市人口數、下個人口所需餘糧、總計所需餘糧(藍)、下個人口增長所消耗糧食、總計消耗糧食(綠)、總計全部糧食用量(黃 = 綠 藍)
在這麼極端的情況下,一個20人口城所需糧食是6000 ,一個10人口城所需糧食只有900多。所以,請自行判斷選擇1座20人口城市,還是把這相差的5000多糧食(官方糧錘比1:1)用來做別的事情,比如再鋪4~5座10人口城市。實際上一般情況下綠色線比這個漲的快得多,養一個20人口城市所需糧食,足夠養出7~10座10人口城市。
二、溢出和產能陷阱
有這麼一家店,他家的部分東西在搞活動,1塊錢可以當2塊錢使用,也就是充多少送多少。在今年2月之前,這個活動有個漏洞,比如我們想買的活動商品標價14塊,按常理我們應該付7元對吧?然鵝,我們可以付10塊給這個東西當20塊用,然後商家會找給我們6塊。嗯,進一步推論,我們可以付一張20塊,然後商家會找回我們26塊;咱下血本付一張紅色毛爺爺,然後商家找還給我們一整套7張毛爺爺。爽不爽?這就是以前的溢出錘理論了。
可惜天有不測風雲變幻,這家店終於發現自己好像哪裏虧了。高層一番自我審查後做出決定:本活動從C5開始,一直都是咱家的招牌,招牌絕對不能換,以前怎麼寫現在還是怎麼寫,就充多少送多少。但是,內部規則悄悄咪咪地換掉,改成送的部分不再找錢,最終解釋權歸商家所有。於是玩家就發現,標價14塊充1送1的東西,付7塊、8塊、9塊,甚至付14塊時,商家都是照單全收,分文不退。然後,這家店還有個歷史規矩,你第一次充多少,下次最少還充多少。比如一個東西賣26塊,你一次充10塊,那麼要充2次,第一次20/26,第二次6塊付完,商家需要找給你4塊;但要是你一次充20塊,那麼不好意思,商家頂多找你兩張7塊面值的毛爺爺,至於花不花得出去你猜?進一步推論,標價100的東西,你要是一次充10塊,那麼總共花50塊就能買到,你要是一次充100,那麼你就得至少花100塊。
是的,這就是風雲變幻的產能溢出問題,你的城市產能是一個定值,生產帶有加速的項目時,產能越高,加速越大,虧得就會越嚴重。你身爲元首,開法西斯閃電戰,拼命堆單城產能堆到了三四百多,全力造坦克(價格480),打算一波推平莫斯科。呵呵不好意思,你這城240產能就足夠了,多出來的產能全部被黑店喫了,驚喜不驚喜?推薦您還是到河北省來,仔細考察下鋼鐵產能過剩問題吧。
想喫到最大限度加成,就需要對於產能的精確把控,放在以前文明裏必須調人口,是個很累人的事情。好在C6我們有砍樹,通過計算砍樹錘和城市自產錘,保持砍樹錘高而城市自產錘低,就可以相對更好地控制產能過剩的浪費情況了。再綜合之前人口陷阱,嗯... 當然,你要就是喜歡做冤大頭,就按照貼吧大佬的方式,堆個500產能大城出來吧,多爽,反正老子有錢不怕造。
以上就是計劃生育與產能陷阱詳解了,希望對大家有幫助。
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