只狼:影逝二度
哈嘍,各位打鐵匠們,今天分享的是隻狼攻擊力的機制解析。《只狼》中的戰鬥主要通過你來我往的攻守替換來對敵人的生命值減少與架勢條累積來擊殺敵人,在此基礎下,與之想對應的就是攻擊力大小的問題,很多打鐵匠們會疑惑,遊戲中攻擊力爲1到底代表了什麼,下面一起來看看吧。
一、數值講解
遊戲中的攻擊力爲基礎值,它對應的是傷害的倍率,打鐵匠們也可以把攻擊力理解爲等級,也就是攻擊力等級爲1時,對應的傷害倍率爲0.5,爲此攻擊力下,玩家造成的傷害實際獲得的加成。如1攻擊力時,傷害倍率爲1,平砍造成80點HP傷害 30點軀幹傷害,在28攻擊力下,傷害倍率5.6,即平砍造成的HP傷害爲80*5.6=443點,軀幹傷害爲30*5.6=168點。
二、成長機制
攻擊力的上限爲99,共有兩種方法可以提高,第一個是擊敗Boss後會獲得戰鬥記憶,在鬼佛處使用就可以提升1點攻擊力;第二個方法是集齊龍之舞樂面具後通過消耗5點技能點升級1點攻擊力。建議打鐵匠們升到14攻擊力,因爲攻擊力從1到14是收益最高的,之後每到一個點收益會再下降一次。
三、Buff增幅
增強攻擊力常用道具爲攻擊和夜叉這兩種佛糖,攻擊佛糖增加HP傷害12.5%和架勢槽傷害25%,夜叉佛糖是攻擊糖的兩倍效果即25%和50%,然後持續時間內會減少自己血量上限。注意所有糖,包括夜叉,攻擊,防禦,剛軀,月隱,均不可疊加效果,後面使用的會抵消前面使用的效果。
四、附魔效果
附魔最常用的爲神之飛雪,火附魔和血刀術。神之飛雪附帶等同於25% 靈屬性傷害,可以驅散怨靈,並且所有包含楔丸的攻擊均無視“怨靈防禦”,破壞怨靈的攻擊。火附魔傷害和飛雪一樣,屬性是火,兩種附魔均只對HP傷害有效,對架勢槽傷害無增益。最強附魔血刀術,增加HP傷害50%和架勢槽傷害50%,自帶穿防和每一刀都如同不死斬一般的超大攻擊範圍。
總的來說,只狼的攻擊力的機制是比較複雜的,但是沒有必要升的太高,最重要的還是要磨礪自己操作,並擁有一個好的心態,這樣才能更好更冷靜的面對眼前的敵人。以上就是本次帶來的攻擊力機制解析,希望對大家有所幫助。
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