只狼:影逝二度
哈喽,各位打铁匠们,今天分享的是只狼攻击力的机制解析。《只狼》中的战斗主要通过你来我往的攻守替换来对敌人的生命值减少与架势条累积来击杀敌人,在此基础下,与之想对应的就是攻击力大小的问题,很多打铁匠们会疑惑,游戏中攻击力为1到底代表了什么,下面一起来看看吧。
一、数值讲解
游戏中的攻击力为基础值,它对应的是伤害的倍率,打铁匠们也可以把攻击力理解为等级,也就是攻击力等级为1时,对应的伤害倍率为0.5,为此攻击力下,玩家造成的伤害实际获得的加成。如1攻击力时,伤害倍率为1,平砍造成80点HP伤害 30点躯干伤害,在28攻击力下,伤害倍率5.6,即平砍造成的HP伤害为80*5.6=443点,躯干伤害为30*5.6=168点。
二、成长机制
攻击力的上限为99,共有两种方法可以提高,第一个是击败Boss后会获得战斗记忆,在鬼佛处使用就可以提升1点攻击力;第二个方法是集齐龙之舞乐面具后通过消耗5点技能点升级1点攻击力。建议打铁匠们升到14攻击力,因为攻击力从1到14是收益最高的,之后每到一个点收益会再下降一次。
三、Buff增幅
增强攻击力常用道具为攻击和夜叉这两种佛糖,攻击佛糖增加HP伤害12.5%和架势槽伤害25%,夜叉佛糖是攻击糖的两倍效果即25%和50%,然后持续时间内会减少自己血量上限。注意所有糖,包括夜叉,攻击,防御,刚躯,月隐,均不可叠加效果,后面使用的会抵消前面使用的效果。
四、附魔效果
附魔最常用的为神之飞雪,火附魔和血刀术。神之飞雪附带等同于25% 灵属性伤害,可以驱散怨灵,并且所有包含楔丸的攻击均无视“怨灵防御”,破坏怨灵的攻击。火附魔伤害和飞雪一样,属性是火,两种附魔均只对HP伤害有效,对架势槽伤害无增益。最强附魔血刀术,增加HP伤害50%和架势槽伤害50%,自带穿防和每一刀都如同不死斩一般的超大攻击范围。
总的来说,只狼的攻击力的机制是比较复杂的,但是没有必要升的太高,最重要的还是要磨砺自己操作,并拥有一个好的心态,这样才能更好更冷静的面对眼前的敌人。以上就是本次带来的攻击力机制解析,希望对大家有所帮助。
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