文明6
《文明6》中一個良好的開局也是非常重要的,下面一起來看看文明6開局運營指南吧。
開局運營指南
1、開局坐城儘量糧錘平衡,避免糧少,前期人口慢特別卡節奏。
2、看周邊資源,決定前期出科技順序,準備觸發加成,規劃分區工商業位置之類的,第一回合應該是前期耗時最長的回合。
3、配合科技路線,選擇文化路線,也要準備觸發加成。
4、單獨說一下宗教,8級這局我沒搶到,前期浪費很多產能。之前的難度都有搶到,優先研究聖地科技,再蓋一層建築,加上政策應該都能攢出足夠的信仰買先知。我沒單獨研究宗教勝利,所以沒有準確的時間概念。
5、錘子探一邊,出偵查探另一邊,我覺得以主城爲中心按圓形探比較好。有城邦固然好,但是沒有也不是不能玩。
6、出個農民,激活科技用,也有可能買一個,稍晚一點再補一個。很少能抓到農民,可能是我打得不夠激進。
7、遇到蠻族或者AI,就出兵,有機會就出紀念碑加文化。
8、前期的 50%近戰遠程產出的政策可以保證2-4回合出小弓,-1維護費用在出完弓海的時候掛上。中期-50%升級花費可以省下不少錢。
9、遇到AI就要備戰了,近處一兩家是一定要打的,3弓2棒到位就可以宣。我只有最後一局佔到了一個移民,但是因爲追打拖了些節奏。前邊幾局都沒佔到,只能自己錘,所以早期分城基本還是靠打的。
10、後邊兩局基本都出到10幾個兵,最後這局一邊打俄羅斯一邊清蠻族,然後被美國宣戰順勢推到只剩一個華盛頓。後果是前期的科技文化都落後很多,但是都能滅1-2家拿下幾個城其中還有帶奇觀不用再開發的。
11、自己開些分城佔資源,順便讓版圖上城市的位置儘量符合間隔4,5格。配合中期工業佈局完成第一次工業革命。
12、這時就已經站穩腳了,AI敵意應該也不會很大,可以趁和平時期錘學院劇院。邊境有AI軍隊就果斷頂上,並且一定不要給他開邊。
13、觀察AI優勢,選擇一條勝利路線,破壞AI的勝利條件。曾經用低級火炮海打下了科技大幅領先但是兵少的剛果,也有過三線作戰搶下巴西希臘印度的航天城。取勝無非是讓其他人無法勝利,沒有作弊的數據優勢只能出此下策。
以上便是開局運營指南相關內容,希望能幫助到各位玩家。
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