帝國時代4
帝國時代4羅斯文明玩法如下:
1.這個民族的經濟系統操作量巨大,某種意義上比中國更麻煩,但羅斯可以自由選擇進攻還是防守姿態,他的獨有木製哨塔前期很厲害,還能提升經濟收益。
2.羅斯需要調配採木的農民比基本運營多一個,因爲他需要出更多的斥候在地圖上打獵牽羊(從狩獵小屋出不佔TC產能—因此也是可以採用斥候騷擾的民族),而打獵的收入完全可以取代採金的農民。
3.可以說起封建時代地標前羅斯不需要農民採金,除非你之後要爆金馬或是盯準要升斥候背肉的科技來提升經濟收益。羅斯可以從木頭和食物兩者取得額外的經濟收益,而產生收益的方式又能產生額外的黃金。
4.所以這個民族就是在前期能產生非常實在的經濟優勢,但這些優勢的基礎都是比其他民族更多的切屏和操作,你夠強錢就夠多,而羅斯封建地標的有限市場進一步降低了對採金農民數量的要求。
5.4V4的情況下其實這是一個可以光速進城堡時代的民族,故羅斯的特色並非封建時代金馬,而是豐厚的收益所帶來的自由轉型能力。
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