英国
一、中国
1.在游戏刚开始时,中国拥有更多的村民,这为繁荣的经济奠定了基础,为伟大、广阔的文明提供了动力。
2.中国文明的特殊系统是王朝系统:当改朝换代时,会直接获得特殊的单位和特殊建筑,这给使用天朝的玩家提供了不少思路和策略。
3.中国的特色兵种是火枪兵,火枪兵拥有高火力输出,使他们成为军队中的中流砥柱。
二、德里苏丹
1.游戏开局的战略决策对德里苏丹非常重要,德里苏丹是一个厚积薄发的文明,他们的最强战力战象,在后期是十分厉害的兵种,所以能运营到后期,才是德里苏丹最应当考虑的事情。
2.德里苏丹的专长在于科技研究,他们不但可以在多个时代中获得领先的科技,而且还有独特的学者研究系统,能获得相较于其他文明的科技优势。
3.德里苏丹的科技不需要资源就能升级,但需要更多的时间,德里苏丹的学者可以加速科技的研究,随着科技越来越先进,他们的军队力量是成倍增长的,一旦到达后期军队成型,德里苏丹的力量是不容忽视的。
三、英国
1.英国人更擅长控制一个区域,他们的城堡网络:城镇中心,哨塔,城堡,当地人靠近的时候,都可以朝着他们快速开火,英国人的要塞可以生产所有的单位,这也让他们的战斗风格十分保守。
2.长弓手是一种特殊兵种,相较于其他文明的弓箭手,长弓手射程更长,伤害更高,在远程战斗中优势巨大,并且还能拥有较强的科技升级。
四、蒙古国
1.蒙古国是十分富有进攻型的国家,他们特别擅长小股部队的骚扰,并且单兵作战能力很强。蒙古国在前期就能生产出大量军事单位,来迫使他们的对手必须及早采取防御措施。
2.蒙古国是游牧民族,有移动基地的能力,并且早期就能训练出骑兵部队,在交战的时候,蒙古国尤其擅长追击逃窜的敌人,让他们在战场上无所遁形。
3.蒙古国拥有独特的经济建筑,他们对资源的需求十分巨大,所以很可能在争夺资源时,爆发一次激烈的交火。
五、法国
1.法国的重骑兵,火药攻城武器和贸易优势是其最突出的三个长处,其中贸易优势可以让法国人获得任何想要的资源,在资源匮乏的时期十分有用。
2.法国的重骑兵有很强的冲锋能力,能撕裂敌人的针线并造成额外伤害,适合反复拉扯冲击,法国一些特定单位还可以获得科技加成,成为后期的超强战力。
3.法国有一个独特的影响力系统,在这个系统中,以城堡为核心,城堡周围的部分建筑物成本降低,生产速度加快,这也是法国中期解锁重骑兵时的发力手段。
六、阿巴斯王朝
1.阿拔斯王朝是以他们独特的科技建筑智慧之屋为中心的,该建筑可以提供独特的科技,并为后续发展打下基础。
2.其他众多建筑都是围绕着智慧之屋建立的,随着建筑群的建立,收集,研究,生产,训练的速度都将提升。 3.阿拔斯王朝的军队最擅长的就是反骑兵,他们的骆驼骑兵很擅长对付敌人的骑兵部队。
4.阿巴斯王朝在建筑时不需要村民,这让阿拔斯王朝的村民能花更多的时间采集资源。
七、神圣罗马
1.神圣罗马帝国最有特色的单位是他们的重步兵,可以使用多种防御阵型来抵御敌人,在战场上,这些重步兵不但能抗能打,还拥有强大的战复能力,他们强大的防守能力会让一切进攻变得艰难。
2.在经济方面,神圣罗马帝国有一个独特的优势:他们的高级教士可以给村民buff,从开局就提高他们的采集效率。
3.神圣罗马帝国在防守方面有独到之处,他们的建筑血厚甲高,难以摧毁,并且防御建筑还拥有额外的攻击力,使神圣罗马帝国成为一个坚韧的文明。
八、俄罗斯
1.俄罗斯人都是天生的猎人,这让他们在地图的探索中获得优势,这既可以用于侦察敌人信息,又可用于探索采集资源,建立经济优势。
2.俄罗斯的经济基础十分稳定,他们有一个独特的狩猎小屋建筑,该建筑可以使俄罗斯人在狩猎动物时获得黄金。
3.俄罗斯在游戏前期的实力非常强大,他们有更强的防御设施木栅栏,在第二个时代中就拥有骑士,并且可以获得更多的木材投入军队中。
4.在战斗方面,俄罗斯的骑士和僧侣都是很强的单位,并且还拥有火炮部队,俄罗斯的部队通常是一个多兵种构成的部队,能应对各种突发情况。
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