帝國時代4
目錄
一、敖包核心
二、英雄可汗
三、建築物打包
四、經濟運營
五、編隊建制
六、地標選擇
七、戰鬥打法
一、敖包核心
1.蒙古的核心建築是敖包,敖包是個特殊的石礦,可以自動採石頭。
2.敖包對周圍的所有類型的兵營(軍營、靶場、馬廄、攻城武器廠)都有加成,花同樣的錢,可以雙倍生產軍隊。
3.敖包對鐵匠鋪有加成,可以進一步升級更強的科技。
4.敖包對基地和修道院也有加成,雙倍生產農民和薩滿。
5.敖包裏面的科技很關鍵,有火焰傷害、可汗技能強化掠奪和建築車提速等非常強悍的科技。
二、英雄可汗
蒙古是唯一一個具有英雄單位的文明,開局就有英雄可汗,偵察兵。
三、建築物打包
除了敖包之外,蒙古所有的建築都能打包裝車,升級後的建築車速度飛快,連騎兵都追不上。
四、經濟運營
1、蒙古有羊圈,可以自動產羊。可以把羊圈造在基地周圍。基本上一個羊圈的生產就能滿足3到4個農民的食物採集,食物產量高,又非常划算。
2、蒙古的市場也非常關鍵,造個市場或者銀之樹,造9個商隊,就會有額外的黃金和石料加成。
3、蒙古後期是最缺石頭的,因爲很多高科技都需要巨量的石頭,市場不能買石頭,敖包產石頭太慢,不能提速,所以要靠白塔、建築物掠奪、商隊等渠道來收集石頭。
五、編隊建制
長矛騎士1隊、長槍兵2隊、騎射手和火槍3隊、攻城武器4隊。
六、地標選擇
1.鹿石與銀之樹
銀之樹作爲地標,又可以當做市場,所以二選一選銀之樹比較好。
2.忽裏勒臺與草原防衛據點
a、忽裏勒臺可以給周圍由可汗領軍的部隊加血,必須可汗在場纔行。這是個進攻型的建築,可以把它修建在敵方家附近,這樣持久作戰能力強。
b、草原防衛據點能給與更多資源,是比較穩健的選擇。
3.白色浮屠佛塔與汗國宮殿
a、白塔就是個自動產生石頭的建築,不需要石礦。
b、汗宮能自動生產小規模的軍隊。
七、戰鬥打法
1、因爲基本沒有防守能力,無法建造防禦工事,所以蒙古的打法就是進攻!
2、最極端的打法就是基地車和敖包雙騎臉戰術。
3、開局把基地放置在靠近樹木、金礦、鹿羣、果子周圍的地方,一定要挑一個資源很多很集中的地方。
4、偵察兵直接去對面家裏,鎖定好位置。
5、所有農民喫羊,2-3個農民伐木,2-3個農民採金子,造兩個蒙古包,蒙古包的位置很講究,至少要能方便採集兩種資源。
6、基地打包直接開到敵人基地附近,偵察兵給視野,鋪設基地開始屠農。你的基地車和基地血厚,根本不怕敵人基地的進攻,覺得基地位置不好,可以不停打包換位置屠農。
7、在屠農的同時,基地開始造農民,農民造好之後直接去敵人家的石礦上面造一個敖包,敖包造好之後在旁邊造軍營。
以上就是帝國時代4蒙古攻略。
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