EA在戰地5的反作弊程序取得成效,玩家體驗大幅改善

自從EA發佈聲明以來,大部分人都認爲此次的戰地風雲反作弊更新毫無用處後,誰知ea雖然在4月3日更新了反作弊程序,但是沒有啓用反作弊。衆所周知在戰地風雲五官方停止更新支持後戰地風雲五中積攢了非常之多的戶口本輕量化的人,所以這些人首當其衝。昨日我開了幾把官匹,沒有遇到作弊玩家,或者說我等級太低分辨不出,但是相比於之前的官服,那場面可以說是十分和諧了,我希望各位能夠好好體驗一下這部18塊錢的神作,雖然比不上戰地一的那種氛圍好,但是好操作、好上手足以彌補不足之。對抗外掛問題不會只是一時的,只會是一世的,希望EA能做好戰地風雲五後續反作弊問題的處理。

在此我作爲一個戰地5一百多小時的玩家,我想要感謝一個第三方反作弊組織-BFV(聯ban組織),他們在官方不作爲的時間裏承載起了戰地風雲五的綠色環境。我是在去年下半旬入坑的玩家,相信有許多熱愛這個遊戲的老玩家跟我的遭遇一樣,官服遍地是掛壁私服遍地是皇服,一鍵重新部署,閃電俠等各種千奇百怪的作弊手段,但在社區機器人服務器這種情況會非常少見,只會有一些小透但不會影響大部分玩家的遊戲體驗,相比於官服那真的是好太多了,且聯ban組織不收取玩家的一分錢,免費爲廣大玩家提供技術支持。可以說,沒有聯ban的服務器,戰地5在國內的熱度也不會持續到現在,我作爲一個玩家由衷的感謝聯ban。

很難想象這是一個民間組織做出來的事情,他們每天在遊戲內處理相當多的繁瑣事務,在現實中,可能他們也是學生,是上班族,在下班放學後,還要來處理遊戲中的閒雜瑣事,浪費自己的時間和精力,最後一無所獲,甚至被跳樑小醜辱罵、反對。

不管怎麼樣,戰地風雲五仍是我心目中最棒的戰地,當我踏入戰地風雲 5的世界時,我彷彿穿越了時空,置身於第二次世界大戰的烽火戰場。爲我帶來了一場視覺和聽覺的盛宴。我不能忘卻在硫磺島的美軍拿下折鉢山頭那種熱血的。結尾象徵着正義的管絃樂曲,彷彿自己真的抓住了邪惡,不能忘卻威克島上的交響樂,彷彿這一切的一切都結束了,時間都靜止了。

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