为何EA在战地5的反作弊更新行之有效?

在如今数字游戏时代,外挂作弊行为一直是破坏游戏公平性和玩家体验的亟待解决的重大问题。为了应对这一挑战,各大游戏厂商也是做了相当大的努力和付出,就在本月3日EA和DICE团队对《战地5》的反作弊系统进行了重大更新来确保游戏环境的公正性,EA反作弊系统(EA Anticheat)被整合到《战地五》中。这是一种在Window系统内核上运作的反作弊和反篡改解决方案,做出的这一切都是为了提升游戏环境的公平性和安全性,同时这也就意味着《战地5》将不再支持Steam Deck了。 

在以往外挂只要伪装成要被exe加载的dll,就能被加载到exe所在的进程,然后就可以做出一系列户口本轻量化的操作,在最新的更新中,EA官方加强了对dll注入的防护。此外,OCR文字识别模拟操作也将无法继续使用,这就意味着以上两种传统的作弊方法在更新后的战地五中不再有效,并且社区开发团队也在积极准备新版的服管工具,预计这些工具将只能在物理主机上使用,而云电脑和虚拟机多开将无法使用最新版本的服管工具。

目前市面上有几种比较受欢迎的反作弊系统,如BattlEye、小蓝熊Easy Anti-Cheat (EAC)、Ricochet Anti-Cheat和Valorant Anti-Cheat,《战地5》的反作弊系统与这些反作弊系统的主要区别在于它是由EA自己内部开发的,不用交任何费用哈哈哈哈哈哈。

EA的反作弊系统是一种在内核模式下运作的反作弊和反篡改解决方案。这就意味着它能够在更深层次上监控和防止外挂行为,因为电脑端作弊工具开发人员逐渐由以前的ddl注入等手段改为侵入内核等更加高级的操作。下面是比较常见的一些反外挂系统。


BattlEye:BattlEye 是一个广泛使用的反作弊服务,《绝地求生》、《命运2》和《彩虹六号:围攻》等在内的多款游戏内置了这款反作弊程序。

Easy Anti-Cheat (EAC),俗称小蓝熊,是行业领先的反作弊服务,它通过混合反作弊机制来对抗多人PC游戏中的黑客和作弊行为。EAC 最大的优势是同时支持Linux和Mac平台,这对于Steam Deck等设备的游戏适配非常重要,在这一点上EA自家反外挂就显示了不足之处!

Ricochet Anti-Cheat:动视(Activision)为《使命召唤》系列游戏开发的Ricochet反作弊系统,同样也是采用内核驱动模式,以提供更深层次的保护。

Valorant Anti-Cheat:拳头游戏(Riot Games)为其射击游戏《Valorant》开发的反作弊系统,被认为是目前最好的反作弊系统之一。它们在多款游戏中广泛使用,以确保游戏环境的公平性和安全性。这些系统通过不断更新和进化,持续应对作弊者的新策略和技术。


反作弊系统会对游戏性能产生影响吗?

我的答案是会的,但是反作弊系统对游戏性能的影响因系统而异。反作弊系统都为了优化玩家游戏环境,提升游戏体验,假如游戏性能受到了影响,那么反作弊就违背了提升玩家游戏体验的初衷,所以反作弊都在最小化对游戏性能的影响,以确保玩家能够享受流畅的游戏体验,而且EA声称他们的反作弊系统在保持高性能的同时实现了轻量化。对于我来说,更新了将近十天目前是没感受到任何的异样。 我真心希望EA官方和社区的能够持续投入,加大力度,不断提升反作弊技术应对作弊软件开发者的持续挑战。最后我想说的是既然要玩游戏就是为了开心,但是为了自己开心而去影响别人的心态真的是太自私了,希望这种人好自为之!

战地系列真的是很好的多人竞技射击游戏,战地5是我库里唯一一款超过了100h+的游戏,可惜被外挂弄的乌烟瘴气,我真心希望游戏环境能够变好,游戏体验能够好一点,我不怕被pro哥捞,但是被暴力挂是真的炸心态,希望这次是EA真的想要和外挂动点真格!

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