文字手遊也能拿谷歌最佳獨立遊戲 !《Alter ego》

                  遊戲名

另我空間(民間譯名:第二自我)

                     Alter ego


                遊戲類型

                    文字遊戲


                    製作

                caramel column


                 遊戲發行

                Pujia8 Limited


                 遊戲平臺

                    安卓,ios


                 上市時間

               2020年2月(官中)

與衆不同的手遊

     《Alter ego》是一款由焦糖柱(caramel coloum)發佈的文字遊戲,官方譯名另我空間(民間譯名爲第二自我,筆者認爲這個名字更適合這款遊戲)。在如今手遊被以王者榮耀爲首的moba遊戲,和原神等rpg遊戲霸佔市場的時期。一款文字類遊戲能取得google的2019年最佳獨立遊戲顯然是有着它自己的過人之處的。雖說手遊的設備基礎決定了“快餐遊戲”大行其道的局面,但Alter ego確實是爲數不多需要讓人靜下來細品的遊戲。

何爲Alter ego

       當我們把“alter ego”輸入翻譯軟件中,會出現兩個義項,第一是第二自我,第二是知己。在遊戲中,我們的女主艾絲以這兩個身份貫穿全局。故事的開始,主角來到了一個無人知道的小房間裏(即官方譯名中的另我空間)。首先他遇到了壁中的ego王,他是規範的的化身。他向我們警告,不要向那位叫做艾絲的女孩敞開心扉,然而等我們真正見到艾絲的時候,卻發現她只是一名飽讀書籍的文藝少女。時而像一位心理諮詢師一樣,把你所困擾的問題指出並解決;時而像戀人一樣,向着遊戲中的“自己”撒嬌。艾絲之於《alter ego》就好如水上由岐之於《素晴日》,都是自我理想化的人格存在。這是一款尋求自我的遊戲。

一款文藝青年的遊戲

       在《alter ego》中,玩家需要點擊書中的名句氣泡來積累ego值來解鎖下個章節。實際上,這裏面的書本的豐富性遠超玩家的想象。筆者將其部分例舉出來:《人間失格》太宰治著;《德米安》黑塞;《變形記》卡夫卡;《窄門》安德烈;《西西弗神話》加繆;其實這些書本的主題都是人生的思考與反省。拿大家最喜歡拿來玩梗也是相對最熟悉的《人間失格》而言,男主葉藏本是一個富家的美男子,最後卻爲了嗎啡而和年老的老闆娘交媾的地步。這本書不僅貫穿了葉藏一生的墮落,更是作者太宰治對自己一生感慨。《人間失格》發佈同年,太宰治自殺。雖然對於葉藏本人的生活作風褒貶不一,但葉藏確確實實反思了自己的一生。這實際上也揭示了這款遊戲的主旨:反思作爲玩家的你的一生。

一款可能氪金也無法通關的遊戲

       一款遊戲的遊戲性必然是離不開的話題,《alter ego》的遊戲性對比當下時新的手游來說實屬奇特。簡單來說玩家需要“ego”值來解鎖後面的章節,而ego只有兩個獲取途徑:一是通過點擊不斷放大的名句氣泡來獲取;一是通過解鎖經典名著來自動獲取ego。實際上,無論是哪種途徑,獲取ego的數量都是很低的,儘管可以通過修改系統時間的方式來用方式二來快速積攢ego,但是獲得足量的ego依舊困難,曾經有人發帖說掛機掛了兩年都沒有解鎖完最後一本書《腦髓地獄》(但體驗完整劇情已經足夠了)。筆者認爲這其實是增長遊戲週期的一個做法,《alter ego》本身容量只有幾十mb,如果拋去ego解鎖機制大約只要一個小時就能體驗完整結局。但我不認爲這是一種負面向的機制。焦糖柱的做法類似於米哈遊中《原神》劇情強制設置成不能跳過,在一定程度是增加了玩家遊戲時長,但更能讓玩家沉澱下來去品味劇情。更別說《alter ego》本身就是一款以文本閱讀爲主的遊戲,過於快的節奏會讓這款遊戲滋味盡失。


(注:文內遊戲插圖多爲alter ego其續作alter ego complex,第二代的艾絲更美)

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