爲了防止玩家在遊戲中“炸魚”,遊戲廠商都做了哪些努力?

前言:提起炸魚想必大家應該都不陌生吧,比賽中高實力的玩家刻意來到低段位的玩家池(魚塘)來進行遊戲。

PVP的競技遊戲爲了區分玩家的實力,一般都會有兩個模式。快速匹配的休閒模式和彰顯玩家實力的競技模式。其中休閒模式根據近期的KD等數據來匹配,競技模式也是根據“段位”來匹配玩家。段位通過定位賽或者上賽季的數據給予一個初始段位。遊戲勝利晉級,失敗則掉級。

困擾遊戲廠商的除了開掛,第二的應該就是炸魚了。外掛炸魚瘋狂的打擊了玩家的遊戲積極性。外掛是每個遊戲廠商基本要做的,但是炸魚廠商的手段就五花八門了。

1.投降機制:打不過我躲不過還不行嗎?遊戲進行到一定時間以後,就可以啓動投降機制。這時候還真是好似超過賴活着。不過這一機制也有可能被組排的人濫用,惡意投降或者是折磨單排的路人。之前@英雄聯盟就曾通報惡意虐泉玩家。

2.遊戲增加段位不掉落機制:炸魚一般都是爲了獲取排位的特殊獎勵,只要達到固定段位就可以獲得排位獎勵。但是爲了增加遊戲活躍的七天不打自動掉段成了炸魚的苦惱!

現在麻煩解除了,到達固定段位的門檻就再也不會掉段。有利也有弊:就是會有許多的擺爛玩家,仗着段位不會跌段隨意妄爲。每當你即將晉級下一段位的時候總會給你一些“躺平”玩家。有心殺賊,無力迴天!

3.減少排位獎勵。有些人炸魚就是爲了獲得這些排位獎勵,就會聘請代練炸魚。現在縮減排位鏈接,排位獎勵變得無足輕重甚至雞肋。食之無味,棄之可惜。這樣炸魚程度也會一定的減弱,但是也會打擊其他玩家的積極性。

回到根本,爲什麼會炸魚呢?

1.主播的“節目效果”或者是工作。同段位的廝殺雖然精彩但是吸引的觀衆並不是很多,主播也沒有多餘的時間和互動。

2.代練,前面也提到爲了成就感和一些排位獎勵聘請“打手”代練。

3.也就是單純喜歡炸魚的人。這些人也是最難根除的一部分,這些人有很多也並非生活不得意。它們或許遊戲玩的很不錯,或許生活條件也很不錯。簡就是簡單的缺乏同理心。

大家覺得如何儘量的避免炸魚呢?

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