凡人一念覓逍遙,萬古長青煉塵囂——凡人修仙傳

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凡人一念覓逍遙,萬古長青煉塵囂

《凡人修仙傳》動漫播放量已達12億次

每一個曾在不眠之夜裏鑑賞過網絡文學的普通人,估計都繞不過《凡人修仙傳》這部皇皇鉅著。它的書名簡潔直白,遠沒有同輩們的驚世駭俗或意境深邃,好像唯恐你不知道它講述的就是那些生於微末的草根故事——

《凡人修仙傳》(不含外傳作品),作者妄語執筆於2008年2月,書成於2013年9月23日,跨時5年半,共約747.32萬字。在2007個日日夜夜,忘語以每天平均3724字的語速爲所有普通讀者們講述了一個心嚮往之的不平凡的故事。

故事很長,又因爲它從頭至尾貫穿着草根鬥民的人間真實,甩掉了龍傲天,脫離了短、急、快,紮根於小人物、着墨於大智慧,因此更倍覺精彩。

一言以蔽之,主人公韓立出身貧賤卻一心向道,歷經萬難終成正果。

忘語賦予了韓立平凡又不屈的靈魂,而韓立也不負衆望走出了一條真正流於草根崛起的反英雄網文風格,帶着忘語在那個天馬行空的網文時代一騎絕塵。



如今,《凡人修仙傳》這一IP已經成功動漫化,第二季剛完結不久,72話連載已將這恢宏博大的修仙世界如圖卷般徐徐鋪展開來,靜待各位看官駐留其間,品鑑一席菜餚美酒,醇釀厚味。

毋庸置疑,《凡人修仙傳》的動作設計如明珠入夜一般亮眼,能讓人甫一接觸便覺精彩。雖是動畫,但因爲本劇全程採用了真人動作捕捉技術,加上使用成熟的虛幻4引擎實時渲染,進而取得了肉眼可見的效果——動作、表情上的電影級流暢感,這在國漫第一梯隊裏可能不是唯一但也絕對不多。

武戲演員身着遍佈感應器的緊身衣,在專業武指的指導下努力還原小說中的騰挪身法,動作的實時數據被電腦採集,經過動畫師的修正調整後再映射到動畫角色模型上,力圖還原最真實的人類動作。

這樣一份踏踏實實的匠心,也獲得了與之匹配的成果。

正如我們所看到的,動漫成品便是真人演出和CG動畫的融合。

 

不過受限於一定的技術水平,人物的眼神有時還略顯呆滯,具體表現在缺少眼珠運動和頰脣部位肌肉的配合,這種細節上的技術缺陷甚至可能營造出了一種“恐怖谷效應”

即當一個事物與自然的、活生生的人或動物非常相似,但不完全相似的時候,它會在一些人中產生反感厭惡的情緒反應。



但本劇整體的製作水準還是瑕不掩瑜,甚至可以稱得上“CG連續劇”,畫面精良、細節豐富,人物動作行雲流水,武打場面酣暢淋漓,輔之以精妙動感的運鏡剪輯,成品效果電影質感豐厚。


文戲首推韓立離家求道那段,從屋內運鏡到小妹追逐馬車,光影重疊、人景變化,每一個鏡頭都凝聚了濃重的離思別意,充滿了藝術感。

武戲則以第二季“鏖戰嬰鯉獸”場面爲例。

尚未登場,嬰鯉獸便身居迷霧之中以尖嘯的嬰啼先聲奪人,兩軍對壘,修士一方無不色變,氣勢上便輸敵一場。

甫一露面,嬰鯉獸便披盾執銳,範圍AOE大招破解圍城之勢,追蹤性咆哮技獵取衆喪家之犬,輔之雷霆迅猛的騰挪身法,妖獸靈智已開,頗有狡黠機敏、隨機應變之能,戰場上甚至一度形成了修士方被碾壓的悽慘局面。

而神仙鬥法自有精妙,一在功法凌厲,二在法寶無雙,三在陣法神奇,這場異變陡生的困局當是精彩絕倫。

以“馮三娘”爲首的修士隊伍擅長借陣取力,聚攏一處,通過靈力輸入打出源源不斷的高額傷害,強如銅頭鐵臂的嬰鯉獸也不得不暫避鋒芒。

而我們的主角“韓跑跑”自然本着謀定而後動的戰略方針,退居一隅端瞧過妖獸的駭人手段,審時度勢後方使出百般手段一錘定音。



無論技能特效、武戲打鬥這層外衣如何華美,但歸根結底唯有紮紮實實的劇本這一內核纔是影視劇能夠一路坦途而行的關鍵所在

影視改編總像一個燙手山芋,其創作難度甚至不一定就比原創低了。《凡人》正本二千六百多章,洋洋灑灑近七百五十萬字,這一大部頭的體量即便放在網文界也是高產的第一梯隊前列,其網上的擁躉愛好者更是不計其數。

但正如“一千個讀者,有一千個哈姆雷特”,從文論上講,即便是原創作者忘語也無法完全左右其作品的價值思想,作品一旦生成便可能因讀者的學識儲備、思想境界、道德價值等多種因素而產生千百種解讀

因此,這也是改編劇最容易受人詬病之處,往往成品與大多數受衆期望中的大相徑庭。

慶幸的是,至少目前在我看來《凡人修仙傳》並沒有陷入高開低走和虎頭蛇尾的漫改怪圈。



原文大體以平鋪直敘、細節豐富見長,以小說觀之會給人這個修仙世界血肉豐滿、活靈活現的感覺;但漫改劇一集不足20分鐘的敘述體量根本無法支撐起這樣事無鉅細的娓娓道來,即便製作組財大氣粗肯下血本去做,相信在如今快節奏的生活壓力下大多數觀衆也根本沒有耐心去看完。

因此,當凡人劇組選擇將主角成長的路徑詳略得當,而以奇聞祕寶高潮迭起爲線索推進時,這部原本的慢熱劇便奠定了充實鮮活穩紮穩打又步步爲營酣暢刺激的基調。在我看來,這便已是成功了一大半,剩下一小部分碩果則看製作組能否不折不扣地一以貫之了。

而表現在劇中,便是以前五集的速度簡明扼要地交代了一介凡人韓立“投身墨師初窺修行,祕得瓶寶大難不死”的驚險奇遇。墨居仁亦師亦敵的存在對於韓立的求道生涯來說不可不謂關鍵,其立身之本長春功、通天之能掌天瓶均獲於此,更爲重要的是,他收留韓立雖別有用心卻變相地爲這個“平平無奇之輩”種下了證得大道的種子。


幸運的是,忘語和《凡人》託身於一個精益求精的乙方,而我們作爲觀衆也邂逅了一個從善如流的製作組。凡人制作組自始至終都在與大衆保持親切互動,不斷汲取正確、客觀、有益的意見建議,女性人物建模區分度不夠高立馬改善,第一首OP深入人心就保留下去,劇本臺詞力求原汁原味又合乎情理。

在整個動漫的創作過程中,製作組和觀衆好像因爲共同的熱愛而達成了某種微妙的契約,一同小心謹慎地哺育着“凡人”這個惹人愛的孩子

至於人物還原方面,主角韓立機警沉穩、韜光養晦的性格特徵刻畫到位,無論是智鬥墨師期間的隱忍不發、收四友破黑煞教的運籌帷幄,還是面對窮追猛打的古老鬼以守株待兔之法伺機反殺,韓立面對一切變故的前提無一不是謀而後動,再不濟也能憑藉敏銳的嗅覺第一時間“逃若脫兔”

不貪不戀、審時度勢、思危思變,非如此,精緻的利己主義者韓立不足以次次逢凶化吉,厚積而薄發,最終踩下無數驚才豔豔證得長生大道。

其餘配角雖然在一定程度上略顯暗淡,筆墨力度欠佳,但總體而言還是各有千秋的。

在音樂音效上,製作組也是頗具匠心。乍聽之時,場景音樂雖然辨識度不高,但勝在婉轉之後餘味悠長,凡人修仙難在血肉凡胎欲爭天道饋贈,這種渺小個體掙扎於世事艱難的滄桑和飄渺、熱血和無畏都貫穿於整個OP的字裏行間

或許,這也是追番的每位道友都希望保留這首飽含“凡人鬥爭精神”的《不凡》作爲全劇唯一OP的原因所在吧。

 

今時來看,網文的發展方興未艾,加上網劇、漫改如虎添翼的配合使得不少文藝作品由字轉影衝破信息壁壘成功實現破圈,優秀的作品不僅要獲得受衆認可,更需要市場效益,如此良幣淘汰劣幣,最終才能實現各方受益的良性循環

層出不窮的作品雖然整體上良莠不齊,但總歸大浪淘沙可見金華,令人高興的是《凡人修仙傳》可稱遺珠,也許它才堪堪及格但已難能可貴。

在無明星、缺流量、少宣發的情況下,凡人制作組依靠踏實的匠心、合理的改編、謙遜的姿態,來精耕細作自己的熱愛,他們如同行業裏無數默默無聞又前仆後繼甘願培育一抷創作沃土的從業者們,終成一列列駐守國漫崛起之大門的驍兵悍將。



修仙一途在於捨身步道奪天地造化,本就艱險,韓立做到了,凡人也做到了。



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