CEO陳睿正式接管遊戲部門:B站去遊戲化宣告失敗!

前言:前不久B站的內部郵件,宣佈了遊戲部門的相關調整。CEO陳睿正式接管遊戲部門,旗下工作室正式由陳睿接管。遊戲部門或將應該着重發展“精品化”。

回想B站,原來是作爲A站的備胎。A站內部混亂不斷,大批二次元前往B站。B站成爲一個知名的小衆論壇,在大版權時代抓住了機會從而不斷發展。越來越多的人才入住B站,“上B站,學知識。”是當時的真理!現在的A站的流量只能和嗶哩嗶哩漫畫競爭了。鬥魚直播的前身就是Acfun生放送。

B站彷佛一匹黑馬一樣不斷向前。緊接着B站抓住機會,獲得了FGO的國內代理。單憑FGO帶來的收入就佔了B站利潤的百分之七十!衆所周知,雞蛋放到一個籃子是不靠譜的。降低對遊戲的依賴成了之前的目標,其他業務開始了蓬勃的發展。

B站開始了多元化發展,內容更加偏向大衆化,小衆的愛好註定是要拋棄的。B站開始大力整頓站內風氣,對於之前自己的一些錯誤開始進行訂正。這一年的利潤雖然有所下降,不過作爲B站的重要資源UP主作爲生力軍不斷地加入到了B站。

B站代理遊戲的腳步並沒有停下,只是這些遊戲就沒有FGO那樣的好運氣了。代理一款遊戲,幾個月後就無人問津。買不到怎麼辦?只有自己做遊戲。B站也開始對遊戲領域進行投資,渴望得到一席之地。不過宣發渠道的單一和同質化的二次元遊戲似乎並沒有什麼有用的效果。此前B站代理的糖豆人從代理到結束,似乎都沒有什麼動作。


遊戲是一方面,B站也開始了造星運動。嘗試推出B站自己的門面人物,自制影視和自己綜藝業界也接連不斷。“不要笑挑戰”首當其衝。同時B站的直播區也開始發力,開端就是高價簽下馮提莫。據說負責人已經離職了,不過B站直播確實發展的比較快速。除去鬥魚虎牙,現在他們有了第三個選擇嗶哩嗶哩。隨後買下了LOL的比賽版權等,電競生態也在不斷發展。B站業務做得越來越大,越來越廣。

隨之而來的就是UP主寒冬,創作激勵大幅度削減。之後如同鐵索連環一樣越來越多的麻煩產生。關於B站的負面消息也越來越多!財報從來不會說謊,B站急於擺脫遊戲化是註定失敗的。只是開弓沒有回頭箭,B站已經從一個小破站成爲了屈指可數的視頻巨頭。

尾大不掉的B站只能緩慢的改變!陳睿接管遊戲部門就是一個訊號,意味着B站開始進行反思了。作爲二次元動畫視頻門戶卻沒有二次元視頻,畢竟是一個難堪的事情。B站的根本就是這些UP主的無盡創造力。從魔力賞到直播帶貨不知道B站還會有多少潛能呢?

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