前言
發售於2020年年末的PS5,不知不覺間已經陪伴玩家走過2個年頭,回想次時代剛剛發售之初玩家們的美好暢想,如今索尼的第一方陣容實在難以令玩家感到喜悅。
這兩年來,真正屬於索尼PS5獨佔的第一方遊戲屈指可數,即便算上即將發售的《戰神:諸神黃昏》,也僅有不到十款,而這些索尼第一方遊戲中,我最喜歡的作品就是今天要介紹的《宇宙機器人無線控制器使用指南》。
不是馬里奧,是索里奧
提起索尼第一方的工作室,可能第一時間會想到創作《戰神》的聖莫妮卡工作室,亦或是近幾年頗受詬病的頑皮狗,但如果提到Team Asobi ,我的腦海中幾乎沒有任何關於它的畫面。
就是這樣一個在外界眼中沒什麼知名度的工作室,竟然創造出了一個完全不輸任天堂遊戲的作品,《宇宙機器人無線控制器使用指南》在我看來是一款頗具任天堂遊戲設計理念的平臺動作遊戲。
在遊戲中,玩家將扮演一隻可愛的小機器人,穿梭在PS5的內部,通過四大關卡來收集屬於不同時代的索尼主機設備。
遊戲僅用基礎的跑,跳,拳攻擊,旋轉攻擊等動作就能完成遊戲的大部分關卡,並且每個關卡的設計都十分巧妙,又與PS主機息息相關。遊戲採用了一種無引導的方式,讓玩家自由的去探索一個個小小的世界,在拐角,在身後都有意想不到的驚喜等待着玩家。
遊戲包涵16個小關卡、八個聯網競速關卡和一場BOSS戰,可以說每個關卡都有驚喜,每次玩法的改變都能帶給玩家全新的樂趣。
漫遊次時代
《宇宙機器人無線控制器使用指南》真正讓我驚喜的是他作爲PS5手柄的使用說明書,完美的將手柄的功能展現了出來。
其實像是《1-2-switch》這樣用來展現新主機特性的遊戲並不少見,但能把畫面、遊戲性、細節彩蛋兼顧的同時,又能做好的可以說寥寥無幾。
在本作中,我們每到一個不同的場景,就能得到不同的反饋,比如當小機器人踩在不同的地面上,手柄的反饋也大不相同,沙灘的顆粒感、草地的摩擦感、冰面的打滑感都非常真實的通過手柄穿搭到玩家的手中。
除了手柄振動,像是自適應扳機的觸感也十分驚豔,比如當我們拉弓時,手柄會模擬弓弦的手感,而當我們使用機關槍時,自適應扳機的不斷會彈創造了十分奇妙的振動感。
《宇宙機器人無限控制器使用指南》以小見大的讓我看見了次時代的無限可能。
獻給PS玩家的一封情書
原諒我起了一個被用爛的小標題,但這個標題是我能想到的,最契合主題的標題。
上文提到過,《宇宙機器人無線控制器使用指南》需要玩家通過四大關卡來收集屬於不同時代的索尼主機設備,而這些索尼旗下的主機設備不僅僅包含每個時代的主機、掌機,還有大量的配套硬件,大到PSVR,小到外接攝像頭,當玩家通關後,看着琳琅滿目的收藏品以及四張完整講述索尼主機發展歷程的壁畫,你會不自覺的陷入回憶之中,從而真正的體驗到這個品牌帶給你的無限樂趣。
除了這些飽含回憶的硬件,遊戲中的每個區域裏都有一些扛着攝像機頭戴小藍帽的小機器人,他們拍攝的畫面全部來自於曾經登陸過 PS 平臺的經典遊戲。
雖然遊戲中我能認出的遊戲不多,但架不住本作彩蛋的數量夠多,像是《神祕海域》、《最後的生還者》、《風之旅人》、《古惑狼》、《最終幻想7》、《鬼泣》、《戰神》等膾炙人口的標誌性畫面都被一股的腦塞了進去,配合小機器人呆萌的動作,讓人忍俊不禁。
去發掘、收集這些彩蛋也成爲了遊戲的另一大魅力,這種懷舊、真認的感覺就像是索尼寫給所有PS玩家的一封情書。
結語
《宇宙機器人無限控制器使用指南》作爲一款免費的PS5獨佔遊戲,完美的發揮了遊戲主機和手柄的功能,作爲一款使用說明書,它必將被載入遊戲史冊。
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