文字冒險遊戲巔峯!逆轉裁判系列作品回顧

《逆轉裁判》系列是我爲數不多通關全部作品的遊戲系列,同時它也是第一個讓我徹底愛上的文字冒險遊戲。

作爲卡普空手上一個不大不小的IP,《逆轉裁判》系列已經在不知不覺間陪伴玩家們走過了21年,今天就讓我來帶大家回顧一遍《逆轉裁判》系列的6部正統續作與5部衍生作品吧。

逆轉裁判1

作爲系列的開山之作,《逆轉裁判》的玩法不像以前那些偵探題材的遊戲,而是將法庭辯論和證據調查相結合。

玩家扮演的辯護律師需要通過現場蒐證獲得關鍵證據,掌握案件發生詳情,並在法庭上通過巧妙和驚人的推理,從各種虛假的證詞中發現解決案件的關鍵矛盾,憑藉抽絲剝繭般的推理找出案件的幕後真兇。

雖然其劇情在123三部曲中算是偏弱的一部,但是編劇兼系列靈魂人物巧舟從西方懸疑故事中汲取靈感創作出的一個個案件奠定了系列整體的基調與風格,不知道其他人怎麼想,當時最吸引我的無疑就是遊戲中詼諧有趣的對白、討喜的人物與構思精巧的劇本,以及每次案件結束後對話間的一絲溫暖與回甘。

在遊戲第一案的教學關中,成步堂的老師綾裏千尋爲了讓我們進入狀態,會問我們一些顯而易見的有關案件的問題,如果這時你選擇胡亂回答,那你會得到一些令人啼笑皆非的反應。

這些有趣的設計加上無情的詢問機器成步堂的吐槽、裝傻、顏藝和賣萌讓原本枯燥的文字閱讀變得妙趣橫生,《逆轉裁判1》也在2001年一經推出就獲得了巨大的成功。

說到這不得不說巧舟太敢寫了,開局第二案就讓第一章中的成步堂老師領盒飯,不過美麗的老師並沒有就此下線,而是成爲了一個工具人,在之後的劇情中多次發揮關鍵作用。

關於初代令我印象最深的案件就是最後一案關於御劍的DL6事件,當年嚇得我一度不敢一個人坐電梯,也正是這個完美地詮釋了什麼叫做逆轉的DL6事件讓無數人自此深深愛上了逆轉系列。

逆轉裁判2

在初代大獲成功後,卡普空很快就在次年推出了續作《逆轉裁判2》,在2代中,巧舟展開了關於遊戲中靈媒術的討論,也寫出了逆轉裁判史上最爲人津津樂道的案件之一:

在第二案中,霧崎醫生想借由綾裏家的靈媒術召喚出因車禍死去的葉中未實亡靈並讓其寫下認罪書以換回自己的清白。

但是在靈媒過程中,霧崎醫生卻在密室中被殺害,密室殺人、有目擊證人和照片,所有證據都指出當時與霧崎醫生共處一室的真宵就是兇手,偏偏當事人真宵還昏迷失憶了,可就是這樣令人感到無力的局面也被成步堂逆轉,實在太過精彩。

另一個讓我印象深刻的案件是第四案,在本案中,真宵被綁架,成步堂面臨追查真相還是拯救真宵(最慘女主實錘了!)的兩難境地中,玩家們也在遊戲營造的這股緊迫感中爲之捏一把汗。

這一案中有個關鍵證物監視器我當年玩的時候怎麼也找不到,查了攻略才發現監視器就藏在玩具熊的眼睛中,這一點至今都讓我印象深刻。

逆轉裁判3

《逆轉裁判3》是GBA三部逆轉裁判的終章,也是編劇巧舟心目中成步堂故事的完結篇。(後面的續作就是後話了)

在這一部遊戲中,巧舟甚至還突破了GBA卡帶容量的限制,破天荒地塞了整整5章的內容在遊戲中。

《逆轉裁判3》最後一章的案件可以說是直接讓這遊戲系列封神,案件撲朔迷離,節奏緊湊,在這一章中男神御劍還客串了一把辯護律師,是整個逆轉裁判前三部曲的收官案件,也是整個系列最優秀的案件,沒有之一。

後來這三部曲經過重製後變成了《逆轉裁判123合集》,增加了「復甦的逆轉」新篇章,憑藉着過硬的劇本和永不過時的法庭推理玩法,這也是一款幾乎沒怎麼改變卻跨越多個平臺的遊戲,從GBA到手機、NDS、3DS、NS,全都能玩到這三部作品。

逆轉裁判4

到了《逆轉裁判4》,遊戲平臺從GBA換成了NDS,卡普空急迫地想要推出續作,可是這時的成步堂已經完成了自己從新手律師變成了傳奇律師的蛻變,編劇巧舟已經不願意也不知道該怎麼續寫成步堂的故事了。

他在苦思冥想後終於狠下心來大筆一揮,推出了王泥喜法介作爲該系列的新主角,成步堂的養女成步堂美貫成爲新任女主角,成步堂則在本作中變得無比落魄。

成步堂在《逆轉裁判3》故事結束後不久的或真敷扎克案中被陷害僞造證物而失去了律師徽章,然後他就儼然一副大BOSS的模樣,永遠深藏不露,一步步引導王泥喜找出當年的真相,進而爲他自己洗清污名。

再到5、6代中《逆轉裁判》系列正式更換了編劇,所以我們可以看到《逆轉裁判4》的成步堂和5、6代中的成步堂完全不同,你也就知道這部作品在系列中的位置是有多麼的尷尬了,不過不管怎麼樣,《逆轉裁判》系列可算是開啓新篇章了。

《逆轉裁判》系列每個主角都擁有着自己獨特的能力,成步堂利用勾玉可以解心鎖翹祕密,而王泥喜法介有個叫作識破的特殊能力,可以通過觀察他人細微的動作找出話語中的漏洞。

不得不說,NDS世代《逆轉裁判4》的玩法創新還是值得讚揚的,玩家除了正常的按鍵控制外,還可以通過NDS自帶的觸摸屏和麥克風與遊戲互動,遊戲甚至允許玩家對着麥克風在需要時親自喊出“異議!(異議あり!)”、“等等!(待った!)”、“接招!(くらえ!)”和“就是這裏!(そこだ!)”。

調查環節採用3D證物,運用NDS的特有功能模擬的科學蒐證用到了各種現實中的高科技,乃至《逆轉裁判1》重置版新增的「復甦的逆轉」章節,也因爲科學蒐證這一有趣的玩法在玩家羣體中廣受好評。

巧舟本想借本作主推王泥喜接過成步堂的班,但是很顯然王尼喜並不能接過此重任,卡普空也認爲如果新作再沒有成步堂,粉絲是斷然不會買單的,於是本打算退居幕後的成步堂又不得不在5、6代中出場。

逆轉裁判5

在《逆轉裁判4》發售的6年後,時間來到了2013年,遊戲平臺從NDS變成了3DS,《逆轉裁判5》終於與玩家們見面了!

本作是該系列首次更換編劇和製作人的作品,其主題是“法庭的黑暗”與“法律的黑暗時代”,但是劇情上還是有些兒戲,人物塑造比較臉譜化,大多數粉絲也都不太待見這部作品。

不過在我玩本作的時候已經距我玩前作好幾年了,所以即使《逆轉裁判5》評價不怎麼樣,我在久違地見到成步堂後還是很喜歡這部作品。

在這部作品中,4代着重塑造的新主角王泥喜法介還在,另外又推出了一位新主角希月心音,雖然很多老面孔不見了(比如糸鋸刑警和寶月小姐),不過令人可喜的是之前頹廢的大叔成步堂終於在本作中重回法庭。(雖然他的戲份並不算多,而且本作一改4代人設又變回了逗比的樣子)

前面說過《逆轉裁判》系列每個主角都擁有着自己獨特的能力,心音的能力就是心理分析,探查人的喜怒哀樂,她的出現給《逆轉裁判》的探案和推理帶來了新鮮的血液和別樣的樂趣。

可惜的是心音的故事出場即完結,她的故事只用了一部作品就畫上了句話,所以在6代中基本上是打醬油的狀態,如此龐大的主角團也讓續作非常尷尬,也許就是因爲這樣纔沒有7代的出現。

逆轉裁判6

到了6代,該系列開啓了異國篇,揭露了王泥喜法介的身世,至此最慘主角王泥喜法介篇也正式完結了:

王泥喜幼年時親生父親就死了,接着母親失蹤,4代中親手送自己的恩師進監獄,5代中小時候的好基友也死了,到了6代養父也死了,老妹被告,還要跟自己事務所老闆&幼年兄弟對簿公堂,真的突出一個慘。

雖說6代結局裏,王泥喜法介選擇了留在克萊因國,但就像我見證了成步堂一路從新人律師成長蛻變成爲王牌律師一樣,我也通過3部作品見證了王泥喜法介的成長,要說沒有感情那是不可能的,所以我還挺希望他能在續作繼續登場的。(如果還有續作的話)

另外值得一提的是,在這部作品中,我們又一次見到了多年未見長大了的女主角真宵,這一次我們的最慘女主(曾5次被懷疑爲殺人犯,2次被綁架,還有一次差點被殺)又被告了......

真宵:“雖然我年年進牢子,但我是個好女孩!!!”(四格漫畫也吐槽了這一點)

2016年的6代是王泥喜法介故事的完結,至此卡普空已經挖掘完了所有主要人物的故事,後續現代篇也沒有新的作品問世了,在這一代中描述了一個偉大的父親,給玩家們帶來了很多感動。

讓我個人比較遺憾的是4代中走錯了一步棋,導致成步堂36歲仍然未婚,和真宵也沒了後續的發展……6代再次見面後爲什麼不給他們個後續!!!卡表你個壞蛋!

說完了《逆轉裁判》的6部正統續作,我們再接着說說這一IP的衍生作品。

雷頓教授vs逆轉裁判

其實6代之前成步堂和真宵就已經重新合體一起行動了,這部作品就是《雷頓教授vs逆轉裁判》,這是一個成步堂與雷頓教授一起探案的故事。

不過這是LEVEL-5主導的作品,在劇情上還是以雷頓教授爲主,一定程度上削弱了成步堂的主角光環。

總體玩下來還是比較有趣的一部作品,畢竟一份遊戲可以體驗兩種遊戲的快樂。

故事最後的逆轉也很有《逆轉裁判》的味道,突然就反轉了之前看到的一切,既有逆轉的風格,也有雷頓教授的風格,簡直是雙廚狂喜。

另外本作法庭玩法已經是《大逆轉裁判》中出現的英式陪審團玩法了,這套玩法至今都讓我不太習慣(關於這個下面細說),不知道是否有和我同樣想法的朋友呢?

大逆轉裁判1+2

《逆轉裁判》系列最後的作品就是《大逆轉裁判1+2》,這兩部作品也是編劇巧舟再次迴歸《逆轉裁判》系列創作出的作品。

本作以英國爲故事發生主要場所,講述了成步堂龍一的祖先成步堂龍之介和福爾摩斯一起探案的故事。

在這一故事中成步堂龍之介會與福爾摩斯一起經歷一些改編了的《福爾摩斯探案集》中的故事,同時也會出現一些歷史人物,比如夏目漱石(遊戲中真是個倒黴鬼),還有無處不在的《我是貓》的梗。

玩法不同於正統作品的法庭玩法,而是陪審團玩法,我們需要說服一個個隨風搖擺的陪審團成員支持我們的觀點,並進一步找出事件的真相,算是有弊有利的一個系統吧,只是我個人不太喜歡這樣的設計。

另外關於玩法方面本作還新增了一個福爾摩斯的推理小劇場,具體玩法就是聽福爾摩斯裝蠢的推理後再觀察場景內的細節推翻他的推理做出新的推理,不得不說,這一部分內容是探案環節的一大樂趣。

關於《大逆轉裁判》,玩過的人基本上都說好玩,劇情好,音樂好聽,但我只覺得音樂好聽了,當年玩的時候每次都拿它催眠自己,玩着玩着就想睡。

這可能和本作的情節不夠激情有關吧,平時插科打諢全靠福爾摩斯,探案趣味依然在,但是其中有一些案件甚至都不是兇殺案,即使案件鋪墊很多,幕後真兇很強大,但對於巧舟迴歸的劇本而言,我對其還是有些失望的。

逆轉檢事1+2

雖然這兩部作品出的時間比較早,但這就是我最後一次接觸這個系列了,所以我就放在最後說了。

作爲《逆轉裁判》的衍生作品,該系列以檢察官御劍憐侍爲主角,玩法方面也完全顛覆了以往的探案+法庭推理的模式,改爲探案+腦內推理+加現場辯論推兇的模式。

故事中的配角們都十分討喜,探案過程可以運用盜樂寶還原案發現場,邏輯象棋更是玩法上的一大創新,兩部作品劇情互有聯繫,破案過程十足精彩,可以說這兩部作品的整體質量絲毫不遜色於任何一款《逆轉裁判》,尤其是御劍的粉絲對其更是欲罷不能。

雖然這兩部作品非常優秀,可是這麼多年過去了,續作呢!不僅是《逆轉檢事》的續作,還有《逆轉裁判》系列的續作呢!

結語

就像成步堂龍一在綾裏千尋的影響下最終成爲一名律師一樣,成步堂龍一對部分玩家的影響也是相當深遠的。

雖然現實中的法庭辯論和遊戲中不能說是一模一樣,只能說是完全不同,現實中的律師不需要也不太能去現場蒐證,但這並不妨礙很多老哥因爲這款遊戲立志成爲一名律師,畢竟成步堂龍一一直以來就是這麼做的——哪怕沒有頭緒,只要堅持虛張聲勢、詢問、拖延時間,看似沒有轉機的事情總會迎來華麗的“逆轉”。

他想要告訴我們的肯定就是:哪怕平凡又普通,只要堅持,終有一日我們也會取得成功。

一口氣回顧完《逆轉裁判》系列的全部作品讓我感慨良多,這款遊戲中誕生了許多膾炙人口的梗:“一斤鴨梨!”,“即使是虛張聲勢也要先拍一下桌子!”,“新人粉碎機亞內武文”、“上了證人席就別想跑了”等等等等......這些都是我們的青春回憶。

本文提到的1-4、2-2、2-4、3-5就是我個人認爲該系列最經典的案件了,關於其他案件限於篇幅原因並沒有細說,不知道你們最喜歡《逆轉裁判》系列哪一部作品,又覺得哪一個案件最經典呢?

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